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管理人が摂取してきた作品について、感想など中心に記載していきます。 →作品評価トップページに戻る <バイオハザードシリーズ 視聴済一覧> +全5作品(2017年6月時点) (SF)◇バイオハザード/2002 3/15(仮評価:4.0以下)原案:カプコン(同名ゲーム) 監督:ポール・W・S・アンダーソン 出演:ミラ・ジョヴォヴィッチ(アリス・アバーナシー)、エリック・メビウス(マット・アディソン) (SF)バイオハザードII アポカリプス/2004 9/10(仮評価:保留)原案:カプコン(同名ゲーム) 監督:アレクサンダー・ウィット(脚本:ポール・W・S・アンダーソン) 出演:ミラ・ジョヴォヴィッチ(アリス・アバーナシー)、シエンナ・ギロリー(ジル・バレンタイン) (SF)バイオハザードIII/2007 9/21(仮評価:保留)原案:カプコン(同名ゲーム) 監督:ラッセル・マルケイ(脚本:ポール・W・S・アンダーソン) 出演:ミラ・ジョヴォヴィッチ(アリス・アバーナシー)、アリ・ラーター(クレア・レッドフィールド) (SF)バイオハザードIV アフターライフ/2010 9/10(仮評価:保留)原案:カプコン(同名ゲーム) 監督:ポール・W・S・アンダーソン 出演:ミラ・ジョヴォヴィッチ(アリス・アバーナシー)、アリ・ラーター(クレア・レッドフィールド)、シエンナ・ギロリー(ジル・バレンタイン) (SF)バイオハザードV リトリビューション/2012 9/14(仮評価:保留)原案:カプコン(同名ゲーム) 監督:ポール・W・S・アンダーソン 出演:ミラ・ジョヴォヴィッチ(アリス・アバーナシー)、シエンナ・ギロリー(ジル・バレンタイン)
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作品データ タグ: 2020年代 アイテム化 イベント固め ゲーム バイオハザード ホラー 女性 戦闘で敗北 石灰化 破壊あり 粉々 解除不可能 ジャンル ゲーム 種類 石灰化 性別 女 バイオハザードシリーズ バイオハザード ヴィレッジ バイオハザード7 内容 前作から引き続き、特異菌の敵達は倒した際に身体が石灰化し崩れ去る演出がある。 その中でもドミトレクス夫人の三姉妹は最後まで人型を保ったまま、捨て台詞を言いながら石灰化していく。 また、三姉妹と夫人は倒した時にそれぞれ「令嬢のトルソー」「夫人の結晶像」なるアイテムをドロップし色々想像させてくれます。 画像・動画 タグ: 2020年代 アイテム化 イベント固め ゲーム バイオハザード ホラー 女性 戦闘で敗北 石灰化 破壊あり 粉々 解除不可能 リンク バイオハザードシリーズ バイオハザード ヴィレッジ バイオハザード7 批評・コメント 名前 コメント
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【作品名】バイオハザード5 【アルバム名】バイオハザード5 オープニング/テーマソング 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】2曲 【価格】¥150均一(アルバム価格¥300) □■iTMS■□ 【作品名】バイオハザード5 【アルバム名】バイオハザード5 (オリジナル・サウンドトラック) 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】18曲 【価格】¥150均一(*パーシャルアルバム) □■iTMS■□
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登録日:2011/06/02 Thu 18 13 00 更新日:2024/06/30 Sun 23 09 11NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 G G-ウィルス G-カーティス G変異体 G成体 RE 2 ぶっちゃけエイリアンのチェストバスター アウトブレイク アネット・バーキン アンブレラ ウィリアム・バーキン ウェスカーも認める天才であり友人 カーティス・ミラー クトゥルフ クリーチャー グロ シェリィィィィィィィ シェリー・バーキン ディジェネレーション バイオハザード バイオハザード2 バーキンG ラスボス リサ・トレヴァー ロリコン 叫び声がトラウマ 天才 孕ませ屋 悪役 生体兵器 眼球 近親相姦 進化 ●目次 【1】 【2】バーキンG(G-バーキン)バーキンGの各形態 繁殖行動 G-カーティス 【3】 【1】 『バイオハザードシリーズ』に登場するウィルス兵器「G-ウィルス」のこと。 アンブレラ社の研究員ウィリアム・バーキンが、t-ウィルスを超えるべくラクーンシティ地下研究所で開発した新型ウィルスで、t-ウィルスと同様に「始祖ウィルス」に由来する品種改良種。 カプセルに入っている時などは紫色で描かれている。 名前の由来は「Golgotha(ゴルゴタ・・・イエス・キリストが処刑された丘の名称であり、アラム語で「頭蓋骨」を意味する。)」や「God(神)」などの重要な単語の頭文字から取られているとの事。 2019年、海外のゲーム実況YoutuberのCarcinogenSDA (カルシ)氏によるバイオハザード2実況動画にディレクターであった神谷英樹氏が出演した際に言及された。(動画リンク:https //www.youtube.com/watch?v=OrPHNvgncpI t=11354s) また、書籍「バイオハザードアーカイブス」に掲載されたバイオハザード2の没バージョン(バイオハザード1.5)の設定画から「ゴルゴタ(Golgotha)」というGの原型と思われるクリーチャーの存在が判明しており、元々この設定があった事がわかる。 初出はシリーズ第二作『バイオハザード2』であり、第一作で登場したt-ウィルス同様シリーズではかなり初期から登場している。 『2』本編時点では開発過程に関する設定が不明瞭だったが、後に「ネメシスのプロトタイプを実験体リサ・トレヴァーに移植したところ、彼女の体内に変異したウィルス抗体が生成され、それを原型に研究することで完成した」と設定された。 特性として、t-ウィルスが一世代だけの突然変異体を生み出すに過ぎないのに対し、G-ウィルスは繁殖能力を持ったG生物を生み出す力を持っている。 さらにT生物は肉体的ダメージによるリミッター解除的な突然変異しかできないが、G生物は状況に応じて何度でも進化する。 それも短時間に肉体の構造を大幅に変化させることが出来、死滅するまでそれを続ける。 いってしまえば「新たな種族を生み出すことが出来得る種子」である。 しかしその危険度はt-ウイルス以上であり、誕生するG生物は強力かつ凶暴な代物が殆どとなる。 人間が感染した場合も急激な肉体の変化と共に理性や知性も失われ、他の生物に「胚」を植え付ける本能的な繁殖行為を目的とする怪物になってしまう。 このためアンブレラが目標とする「制御可能で汎用性も高い生物兵器」を生み出すには全く向かず、それも研究中止を求められた一因だろう。 ちなみに、性質的にt-ウィルスよりも上位に位置するウィルスであるため、これを取り込んだ生物はt-ウィルスの影響を受けずゾンビ化などもしなくなる。 まぁ大概はそれ以上の化け物になってしまうのでどのみち救いは無いが。 G-ウィルスに感染した場合の対抗策として抗原体由来のワクチン「DEVIL」も開発されている。 ただしこれも胚が埋め込まれた直後、肉体とウィルスが融合する段階までしか効果は無いため、変異が始まれば効果はない。 一方、ワクチンが効果を発揮した場合も体内にはG-ウィルスは無害化されたまま残り、肉体に何らかの影響を及ぼすようになる。 『2』の少し前、作中時間では1998年頃に完成(*1)。 しかしその処遇を巡りウィリアムとアンブレラ、というか総帥であるスペンサーの間で起こった諍いがラクーンシティ及びアンブレラ崩壊の原因となる。 G-ウィルスその物は後述のウィリアムが使用した物以外に、ハンクたちが持ち出した物などがある。 また、ウィリアムの娘シェリーの持つペンダントにもサンプルが入っており、その行方も『2』の物語の一つの焦点となっていた。 プレイヤーのサブアイテム欄にG-ウィルスが入ることもあるが、写真などと同じく特に意味はない。 その他にもエイダがG生物の組織片を持ち出すなどしており、t-ウィルスより稀少であるものの、様々な形でラクーンシティからアンブレラ内外へと流出している。 ただし、t-ウィルスや後発のプラーガなどが次々と新型B.O.Wの製造に使用されるようになっていったのに対し、このG-ウィルスを用いたB.O.Wは少ない。 これはG-ウィルス自体の急激な進化特性などが制御困難で、バイオテログループなどにとっても非常に使い勝手が悪いため。 また一世代で終息するt-ウィルスと違い生態系に介入する上、完全なワクチンもないので漏洩時のリスクが高すぎる。 …なので、技術研究の一環として使われることはあるものの兵器として運用された事例はほとんど無い。 G-ウィルスやそこから生まれたG生物が出した直接的な被害は、シリーズで登場したウィルス兵器の中では比較的少なく済んでいる(*2)。 『2』以降のシリーズでは『ディジェネレーション』にもG-ウィルスが登場。 更に『ガンサバイバー4』では「t+Gウィルス」、『6』では新ウィルス「C-ウィルス」の開発などに用いられた。 t+Gウィルスは名前の通りt・Gウィルスを掛け合わせて作り出された最強のウィルスで、何が最強かといえばその特性。 大まかに言えば2つあり、1つは「体に高圧電流を帯びる」という能力。 これにより自力で電磁バリアを形成して弾丸を無効化できる。 これだけでも恐ろしいのに、このウィルスにはそれを更に上回る重要な特性が備わっている。 それは――― 女体化する。 女体化するのだ。 大切な事なので(ry 【2】 G-ウィルスを直接投与しG生物と化した者の総称。 後述の「G成体」などと区別する意味でこう呼ばれる。 共通して人体の原型の留めないほどの急激な変異を起こしており、その変化と共に当人の意識や人格は消滅していく。 また、変化に伴い肉体のどこかに巨大な眼球器官が形成されており、この眼球はGを象徴する意匠兼弱点として扱われている。 シリーズでは主に以下の二人がこのGへと変化した。 バーキンG(G-バーキン) ウィリアム・バーキンが変異したG生物。 『2』で初登場し、同作およびリメイク版『RE 2』で大ボスを務めた、恐らくユーザーにも最も馴染み深いG。 アンブレラの研究員だったウィリアムは、ある実験体を元にT-ウィルスを超えるG-ウィルスを開発した。 しかし報酬の交渉などで手柄を横取りしようとするアンブレラ本社とそりが合わなくなっていき、ウィリアムはG-ウィルスと共に他の研究機関への移籍を企てるようになる。 そしてアンブレラはG-ウィルスを奪取するために特殊部隊U.S.Sをウィリアムの元に送り込む。 ウィリアム「美しい。私のGだ」 U・S・S「博士。Gを渡して下さい」 ウィリアム「残念だがそれは出来ない」 U・S・S「渡して下さい」 ウィリアムはG-ウィルスを持って逃亡を試みるが、薬のケースを落とした音に反応した隊員に撃たれて瀕死の重傷を負い、G-ウィルスを奪われる。 ところが死の直前、隠し持っていたG-ウィルスを自らに投与。 現場に居合わせたアネットは『RE 2』では変異中のウィリアムに銃を向けるが、研究最優先の日々でほぼ形骸化していたとはいえ妻として一線を超える事を躊躇ったのか、或いは一研究者としての好奇心からか撃つことが出来ないまま 「Gは私の傑作なんだ…!!」 と今にも泣き出してしまいそうな表情で人として逸脱しながらもGに執着し、U.S.S.の追跡を開始したウィリアムを見送ることしか出来ず、状況を悪化させる事になってしまった。 結果、異形の怪物となったウィリアムは研究所から下水道へとハンクを除くU.S.S隊員を追撃したうえに皆殺しにし、彼らが奪取したG-ウィルスを奪い返し更に経口接種。 更なる異形化を引き起こしていくこととなる。 そしてこの一連の襲撃の最中、G-ウィルスと一緒にケースに収められていたT-ウィルスのサンプルが砕けたカプセルから飛散し、それを下水に住み着いていたネズミたちが接種。 結果地上のラクーンシティまで汚染が広がり、アウトブレイクの引き金を引いた。 こうして惨劇を呼びながらG生物と化したウィリアムは繁殖対象を求めて研究所や警察署地下を徘徊。 その中で究極の変貌、進化を遂げ強さを増していくが、地下研究所にてレオンとクレアの手により消滅する。 バーキンGの各形態 第1形態 上記の襲撃直後に変異した姿で、ゲーム本編登場時(裏シナリオでの初戦)もこの姿のままである。 まだ人間の面影を残しているが、右肩周辺が大きく隆起し、G生物の特徴である巨大な眼球が生成されている。 タイトルバックに映っているデカい目玉はコイツのもの。 手に持った鉄パイプを振り回し攻撃を仕掛けてくる。 また叫び声をあげたあとの鉄パイプによる殴打は即死。 「シェェリィィ…」「どぉこぉだぁ…」「たあぁぁすけてえぇぇ…」「やめろぉ…死にたくなぁぁぁい…!」等、 ほとんど混濁した状態であるが、僅かにウィリアムの自我が残っているような描写がある。 攻略本に掲載された短編小説では襲ってきたリッカーを原型が残らぬほどに粉砕して返り討ちにした。 第2形態 ゲームプレイ上、最初(表シナリオの初戦)に出会う形態はこいつ。 右腕に大きな爪が生え、ウィリアムの頭部は左胸に追いやられ、代わりに新しい頭部が形成されつつある。 腹部には補腕が形成されているが、まだ機能していない。 すでにウィリアムの意識は全く無く、武器は鋭い爪を用いて行う。 また、知能が低下したのか腕の変形で物が持てなくなったのか、第1形態の鉄パイプを登場直後に落とす描写がある。 ちなみに後述の第4形態に比べると変形が顕著ではないが、実際はこの「第2形態」内には2つの形態があり、 基本的な姿(公式イラストなどに乗っている方)が「変形前」で、この状態で普通に撃破するか極端に戦闘が長引くと HPが再設定されて新しい頭部が引っ込み、第1形態の頭部(ウィリアムの頭)が元の位置に戻るという変化が発生。 この「変形後」は前かがみになって動きが鈍くなり、攻撃力なども大きく下がって弱体化している。 第3形態 さらに異形化が進み、ウィリアムの頭部は左脇腹部に面影がほんの少し見える程度。 補腕はすでに通常の腕と同等に発達しており、本来の腕は両方が巨大化して背中に移動している。 それはさながら西洋の悪魔のような左右対称のシルエットを形作る。 新しい頭部はすでに完成しており見た目も整っている。 右肩の目玉から分離した器官が胸部に移動、棘のようなものに覆われ存在している。 跳躍力も優れており、距離を離すと電車の上に乗って奇襲をかけてくるほか、二対四本の腕を振るって連続攻撃を仕掛けてくる。 なお、攻撃範囲そのものは第1>第2>第3と形態が進むほど狭くなっており、第1・2形態目は側方にも攻撃判定があるので攻撃時の右手側のすり抜け(第2は左手側も)が困難だが、 第3は真正面に判定があるので左右どちらでも側方をすり抜けやすくなっている。 第4形態 便宜上公式ガイドブックにもある「第4形態」でまとめたが、実際にはここで2つの形態が存在。 (第5形態以外のGは戦闘開始時に「一つ前の形体で出現→ムービー中に変形」という描写があるが、ここでは後述の理由から出現前にすでに第3形態から変わっていると分かる。) 「変形前」は第3形態とほぼ同じ外見だが、若干胸の形状が異なる他、攻撃パターンから連続攻撃や即死攻撃が無くなり、大ジャンプもしなくなった代わりに移動速度が向上。 また、グレネードランチャーで攻撃すると第3形態は火炎弾が有効だが、こちらは通常弾の方が有効などと内部プログラム的にも全く別のクリーチャーの処理になっている。 「変形後」はすでに大きくなっていた胸部のつぼみもしくはイソギンチャクのような部位が縦に大きく開いた口となり、元補腕と膝を地面について移動する四足歩行形態となる。 もはやウィリアム…というか人間であった痕跡は人型ベースな点のみ。 四足歩行になったことで体重を支えられるようになったのか、素早いスピードで回りを飛び回り、獣のように大アゴで噛み砕く この「噛み砕き」は作中でも屈指の威力を誇る。 表編のラスボスで最強形態だが、主人公の攻撃でついに肉体の損傷が限界に達し、ドロドロに溶解してしまった・・・ 第5形態 …と、度重なるダメージにより、体を再構築するためにありとあらゆる生物を手当たり次第に捕食した姿。 その姿はもはや人型でもなんでもなく、イソギンチャクのような肉塊と化した。(本編中だと第4形態の頭部と口周辺、ならびに触手しか見えないが。) 体の質量は非常に増加しており、電車を埋め尽くすほど巨大化している。 電車の後方から侵入し、じりじりと進みながら体に生えた触手を用いて攻撃を行い、レオンの全身より巨大な口で食らいつく。 …が、後者はよほど近づかない限り当たらない(一応触手で引き寄せて噛みついてくる知能はある)。しかもナイフですら安全地帯がある。 裏編のラスボス。 繁殖行動 【1】で述べた通りG生物は他の生物に胚を植え付ける事によって繁殖を行う。 この場合、植え付けられる側のDNAがGを投与された人間のDNAと近ければさらに強いG生物となる。 しかしDNAに類似性が少ない場合、胚は拒否反応を起こし宿主を内部から破壊、不完全なG生物になってしまう。 予測シミュレーションでも血のつながった親子でもなければ繁殖は成功しないとされている。 DNA類似性判別はG生物自身の本能によって行っているらしく、G生物の行動はこの繁殖対象の捕獲に基づいたものになっている。 G成体 『2』や『RE 2』に登場。 DNAの類似性が少ない宿主(ブライアンもしくはベン)から生まれたG生物。 背中には生物の特徴の巨大な眼球が生成されている。 巨大な腕を振り回して攻撃を仕掛けてくる。 この腕は取れやすく、攻撃を受けて取れるとしばらくもがく。すぐ生えるけど。 他に酸性の体液を持っていてかかるとちょっと痛いが、攻撃範囲が狭いのであまり当たらない。 また口からはG幼体を吐き出すが、この幼体には繁殖力はない。 幼体の攻撃はダメージ0の「張り付き」のみなのであまり怖くない。 ただし3匹以上張り付いた状態が数秒継続すると即死なので、くっつかれたらレバガチャでひっぺがす必要がある。面倒。 G変異体 『アウトブレイク』に登場。 上記の成体と同型の別個体が、成長の過程でなんらかの要因によって変異したもの。 見た目はG成体に近いが、上半身がG第1形態の様に大きく盛り上がり発達している。 こいつも体液は強い酸性を持ち、傷つくと周囲に撒き散らすがその範囲が大幅に広くなっている。 またこいつも幼体を産み出すことが可能。 モニカさんのお腹突き破ってコンニチハ☆ ところでDNAが近いものに胚を植え付ける、というGの習性通り、バーキンも娘のシェリーに胚を植え付け、子孫を残そうとした。 ぶっちゃけ近親相姦である しかもロリっ娘に対してである リョナとも言えなくも無い 映像にはそれをやったらしい触手(?)もいる(*3) なにやってんだよお前 あとぶっちゃけGは進化するたびに強さを増すと書いたが、G第5形態は 弱い 非常に弱い。 大切な事なのでry (ただし、第5形態戦はあくまで「顔を引っ込めさせた」だけであり、引っ込んだ直後に普通に再度襲撃してくるので列車の自爆機能がなかったらヤバかったかもしれない。) 『2』本編中ではシェリーが胚を植え付けられそれをワクチンで除去するのだが、後に彼女の体内のGウィルスは変異しつつも安定した状態で残っていることが語られる。 また、その影響でシェリーは身体能力が向上したうえ不老の肉体となっているそうで、実写版のアリスのような状態に。 もしかしたらこっちが本来の使い途なのかもしれない。 また、『2』の後日談のドラマCDにもウィリアム以外のG生物が登場している。もっとも、存在自体がネタバレである上、今ではパラレル設定と化している。(*4) なお、裏設定にはウィリアムの妻であるアネットもG生物となる没案も存在しており、『バイオハザード アーカイブス』などの各種メディアでGアネット(仮)のイラストを見ることができる。 G-カーティス CG映画『ディジェネレーション』に登場するカーティス・ミラーが変異したG生物。 ラクーンシティの惨劇で妻子を亡くし真相を世間に知らしめようとバイオテロを行っていたカーティスが、ウィルファーマ社のフレデリック・ダウニングに唆され、保管されていたG-ウィルスを自らに投与し変貌した姿。 徐々に理性を失いながらレオンや海兵隊を圧倒し、妹のアンジェラに胚を植え付けようとする。 作中ではGバーキン同様段階的な進化を遂げている。 第一形態 ウィルス投与直後に変異した姿。 上半身が異常に隆起し右腕全体が巨大化、右肩辺りには巨大な眼球が出現するなど、バーキンGの第一形態と酷似した変化を遂げている。 サブマシンガンの斉射を受けきるタフネスと人間を容易に吹き飛ばす膂力を持つ。 まだカーティスの面影が強く、意識も残っているが、徐々にGとしての本能に押し流されつつある。 駆け付けた海兵隊の攻撃を物ともせず暴れ回るが、レオンの機転で頭上から落下してきた鉄骨類などの瓦礫に押しつぶされ活動を停止する。 しかしまだ生存しており、暫くすると更なる進化を遂げ復活する。 第二形態 瓦礫の下で更なる進化を遂げ変貌した姿。 左腕と両脚が伸び、腰部には伸縮自在な尻尾が生えている。 頭部も髑髏のような凶悪な形になっており、最早カーティスの面影は無くなっている。 第一形態以上の身体能力を発揮し、驚異的なパワーとジャンプ力で目に付く者に襲い掛かる完全な怪物になっている。 復活後、エレベーターで避難途中の海兵隊員たちを襲い皆殺しにし、レオンやアンジェラに襲い掛り、滅菌消毒用の爆破にも耐え二人を追い詰める。 しかしアンジェラが落とした妻子と映った家族写真を目にしたことで一時的にカーティスの意識が戻り、アンジェラに逃げるよう懇願。 そしてその隙にレオンがアンジェラを救出し、直後カーティスの足場が落下。 それでも本能から二人に尻尾を巻き付けて助かろうとしたが、最後はレオンにヘッドショットされて地下へと墜落し爆発に巻き込まれ死亡した。 ……しかしエンディングでは遺体の一部がトライセル社に回収されており、その後の研究に利用されたと思われる。 【3】 バイオハザード2に登場するラージ・ローチの通称。ウィルスに感染したネズミとの生存競争に勝ち、大型化している。 柔らかいところを狙って食らいつく習性があり、通常ダメージは0だが噛みつかれたまま放置すると頸動脈を食いちぎられて即死するG幼体と同じ判定を持つ。 胚を植え付けられた方、追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 体を中から喰い破るシーンは残酷すぎる。 -- 名無しさん (2014-11-06 00 49 35) 繁殖の為に杯は植え付けるが、肝心のロリッ娘には一切手をつけず、殆ど触れもしないジェントル精神溢れる紳士の鏡。まぁ実の娘だし、そこはね。 -- 名無しさん (2015-11-09 01 42 47) そういえばジェイクとシェリーって二人共モンスターパッパ持ちなんだね -- 名無しさん (2016-08-10 15 40 38) ゴジラと紛らわしい -- 名無しさん (2016-10-14 05 18 42) ↑ゴルゴ13もな -- 名無しさん (2017-03-05 03 39 46) 繁殖能力低すぎだろ、dnaが一致してないとダメとか、子供に寄生させたらそこで終了じゃん -- 名無しさん (2017-06-30 18 25 52) こいつ特有の片腕だけ肥大化するのは何なの? 下半身はちゃんと左右対象になるのに -- 名無しさん (2018-02-18 20 13 02) ↑2勝手に増えない分兵器としては使いやすく売りやすい気もする、別ゲーだけどMGSの恐るべき子供達計画もそういう理由で生殖能力オミットされてたし -- 名無しさん (2018-05-13 06 02 19) 片腕の肥大化は最初に投与する前に隊員に右胸を撃たれていたから、そこから再生するために進化が進んだ・・・とか? -- 名無しさん (2019-01-12 13 45 05) ↑そうらしい。逆に左腕は成長が遅い -- 名無しさん (2019-02-03 22 35 50) RE 2では第4形態がかなり変わったね。「巨大な口を持つ四足獣」から「肥大化した上半身が脚として機能する、棘だらけの肉達磨」に。状況に対応して進化るというより、増殖を抑制できない暴走状態って印象が強くなった -- 名無しさん (2019-02-15 11 34 43) G3のデザインほんとすこ -- 名無しさん (2019-02-15 16 20 25) RE 2のG生物のヤバさが無印の時より、明確に描写されてたように思う。下水道のG成体の巣を初めて見たとき「うわぁ…」ってなったわ。 -- 名無しさん (2019-03-11 15 48 35) 死者の街だとG第5形態ワンパンで死ぬんだよな、デザートイーグルで頭部をワンショットされて。 -- 名無しさん (2019-03-19 14 43 56) 考えてみればアンブレラにしてみれば、ウィリアムに研究続けられたくないのはある意味道理だよね。「制御可能な生物兵器」を作りたいのに勝手に進化・繁殖していくし -- 名無しさん (2020-01-20 01 43 24) 勝手に増えない分〜 ちょっとスレ違いになるけど、生物兵器が出てくる作品で1番強いキャラってのって何だろう?G成体とかネメシスは言うまでも最強として、メタルギアのスネーク兄弟やストリートファイターのキャミィとか、獣系(ポケモン)だとミュウツーやタイプヌル、どれが1番強いんだろうか…やっぱり感染したらほぼ即死のバイオ組に軍配が上がるか -- 名無しさん (2020-02-27 17 32 51) 元祖2のGウィリアムスは元の人間の殻を捨てて徐々に洗練された一つの生物としてまとまりつつも最後の最後で崩壊して肉塊になっちゃった感じだけど、Re2だと最初から肉体の変異を抑えきれずどんどん身体が膨れ上がって肉塊になっちゃった感じ -- 名無しさん (2020-04-15 23 38 59) 旧2で、署長はまあ、生前面識があったし、Gの進行ルートにいる可能性も高かっただろうけど、ベンはなんで襲われたんだろう? -- 名無しさん (2020-04-16 00 00 43) ↑シェリー捜索の際、たまたま見つけたから襲った程度じゃない?一応拘留所の地下からも研究所にいけるし。 -- 名無しさん (2020-10-22 11 32 19) 第3形態のかっこよさはバイオのモンスターの中でもトップクラスだと思う。なんかコート来たタイラントとかヴェルデューゴもそうだがレオンってかっこいいモンスターと対峙することが多いような。 -- 名無しさん (2021-02-05 22 23 41) 無限に進化するという割にはG1~G5は変化点がしょぼい印象が拭えない。さすがに作中では短時間すぎたか。 -- 名無しさん (2021-03-06 21 25 52) ↑それに加えて作中では主人公達との戦闘によるダメージの度重なる蓄積とかあったしな、 -- 名無しさん (2021-05-05 00 59 34) G生物はBSAAでは最も高い危険度認定されていた。 あとは映画か小説だったかで、Gは誰にも『制御不能』でテロにも使えぬヤバすぎる代物…といっていた奴が居た。 -- 名無しさん (2021-05-28 12 50 27) ウィリアムG VS アレクシアのクリーチャーバトルは見てみたい。ついでにウェスカーやシモンズ、カーラも -- 名無しさん (2021-06-11 11 57 44) Tウイルスより凄いって言うけど際限無く進化する様な制御しづらいものはG産B.O.Wはろくに出てこないのは当然だな。これとTベロニカを基に作ったCウイルスは良い完成度だった -- 名無しさん (2021-06-12 00 10 24) 最近になってGはGolgothaの略だって急に言われ始めたね。2019年の神谷さんのインタビューで語られた事らしいけど、昔はGenerationとか言われてた記憶あるから、いつからそんな設定が生まれたのか気になる。 -- 名無しさん (2022-02-16 08 33 59) ↑2 元々商用に開発されたT、ウィリアムの好奇心の赴くままに開発されたGって感じだから、Gが制御しづらくて商売に向いてないのは明白なんだろうね。ウィリアムは天才だけど、周りが見えないところが欠点だった。 -- 名無しさん (2022-09-29 16 05 42) ↑3 Gウィルスはテロリストからも倦厭されるヤバさだからな…CG作品のノベライズで敵側の人間にハッキリ言及されて居たし。 -- 名無しさん (2022-09-29 16 27 59) Gが何なのかは公式が明言しなかった(そもそも設定として確定して無かった)からユーザー間で考察が捗りまくっていろんな説が出回った結果ユーザー発なのに公式設定扱いさてる名前もありそう -- 名無しさん (2023-06-18 20 42 16) ↑4 没になったバイオハザード1.5のクリーチャーである「ゴルゴタ」を生み出すためのウイルスがあって、その名残でGolgothaのGがついたままバイオハザード2に持ち越されたって説が広まったからだろうな。 -- 各無し (2023-08-08 02 41 39) 誰だよ「お父さんとハァハァしよう」なんてタグ書いたの。 -- 名無しさん (2024-03-01 07 05 40) ↑ククク酷い言われようだなまあ事実だからしょうがないけど -- 名無しさん (2024-03-01 07 46 32) 名前 コメント
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登録日:2009/11/30(月) 12 39 08 更新日:2024/06/10 Mon 03 15 02NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 2009年 CAPCOM Nintendo Switch PS3 PS4 Steam Xbox One Xbox360 XboxOne おっぱいガール わんわーん! アフリカ オルタナティブ オンライン カプコン ゲーム バイオハザード バイオハザード5 初代コンビ復活 因縁決着 暑い?寒いわー!! 生々しいスルー 空耳 糞AI←スナイパーライフル持たせたらチート化 賛否両論 恐怖の原点は、恐怖の頂点へ バイオハザード5(Resident Evil 5)は、バイオハザードシリーズの第7作目である。 2009年3月5日発売。 ▽目次 【概要】 【あらすじ】 【主な登場人物】 【クリーチャー】 【用語】 【4からの変更点】 【余談】 【概要】 基本システムは4と同様であるが、今作ではパートナーと常に二人一組で行動するため味方との協力アクションが多い。 また、今作で初めて画面二分割による2人プレイが可能になった。 前作から改善・強化された部分があり、体術は頭部や脚部の他に腕部を撃つ事でも発動可能。また倒れた敵にスタンプという追撃方法も追加された。 パートナーとタイミングが合えば最大3連撃できるようになり、最大まで決めれば雑魚敵を容易に倒す事もできる。 また各チャプター開始時に所持しているアイテムの整理・改造・購入売却が可能。特に購入面では弾薬も買えるようになったので、よりゲーム内ポイントが重視されるようになった。 しかしムラっ気のある仲間AI、メニューを開いてもゲームは中断されない、瀕死になると何もできなくなるダイイング、などのリアルを追求した新システムが不評の部分もある。 前作では不可能だったメニュー内での弾薬補充も本作ではできてしまうため、武器改造欄のリロード速度上昇が実質産廃化してしまう弊害も起こっている。 2010年2月18日には、新要素を追加した『オルタナティブエディション』(Resident Evil 5 Gold Edition)が発売された。 ●追加シナリオ 「LOST IN NIGHTMARES」 「DESPERATE ESCAPE」 ●追加コスチューム クリス2種 シェバ2種 ●マーセナリーズ用追加キャラ ジョッシュ・ストーン エクセラ・ギオネ レベッカ・チェンバース バリー・バートン ●オンライン用追加モード キャラ同士での4人同時対戦 PlayStation 4、Xbox One版は2016年6月に、Nintendo Switch版は2019年10月末に発売された。 2021年時点では『RE 2』や『7』のほうが販売本数が伸びているものの、2017年末時点ではカプコン発売作品の単一タイトルとして販売本数が最も多かった作品、即ちバイオハザードシリーズとしても最高の販売本数であった。 ちなみに単一タイトル販売数トップの座がどの作品に奪われたかは…2018年の作品であれば言わなくてもなんとなく想像は付くだろう。 【あらすじ】 洋館事件から10年後。生物兵器はテロリスト達の手に渡り、世界各地の紛争地域で悪用されていた。 テロの封じ込めを図るため製薬企業連盟が創設したバイオテロ対策部隊B.S.A.A.が国連直轄の新組織として再編される。 そのメンバーには洋館事件の生存者であるクリス・レッドフィールドの姿があった。 戦渦のアフリカから不穏なバイオテロの情報を受け、キジュジュ自治区を目指した彼を、因縁の戦いが待ち受ける。 【主な登場人物】 ●クリス・レッドフィールド 1を始め数々のバイオハザードに登場した主人公。 元S.T.A.R.S.の生き残りであり現在はBSAA北米支部に所属している。35歳。 数年前の任務で生死不明になった相棒の噂を聞きつけ、本来は担当地域ではない西部アフリカ支部の任務に無理やり参加した。 身長と体重が変更されており、体格が以前に比べてガチムチ体型になっている。ゴリスという渾名も本作からついた。 コスチュームはやけに蛮族的な要素を含んだものばかりで、棘のついた肩パッドにサングラスという世紀末スタイルもある。 ●シェバ・アローマ BSAA西部アフリカ支部に所属する褐色肌の女性。23歳。 一応もう一人の主人公だが、いまいちサブキャラクターの域を出ない。アーヴィング逮捕任務に無理やり参加したクリスのパートナーを務める。 左利きなため、彼女を操作する際は体力ゲージなどウィンドウ類が全てクリスと正反対に表示されるのである程度の慣れが必要。 コスチュームはスカートがめちゃめちゃタイトなオフィスカジュアルなどを着る。 ●アルバート・ウェスカー 元S.T.A.R.S.隊長にして元アンブレラの研究員でありシリーズを通しての黒幕的存在。 ウィルス投与による超人的な運動能力は更に強化されている。 今作ではウロボロスウィルスを用いて世界を救済(破壊)しようと画策する。 洋館事件から10年経つが、未だにサムライエッジを使い続けている。 自ら神になろう発言など厨二病末期な48歳。 THE MERCENARIESではグラサンをかけているので閃光手榴弾が効かないメリットがある。 ●リカルド・アーヴィング トライセル・アフリカ支社の資源開発部門に籍を置き、石油採掘施設所長を務める男。 だが裏では極秘裏に開発された生物兵器をテロリスト達に売りつけて私腹を肥やしている。 その裏取引はトライセルにとっても非合法なもので情報を入手したBSAAが彼を逮捕するために部隊を派遣するところから本作が始まる。 ●エクセラ・ギオネ トライセル・アフリカ支社の代表を務めるナイスバディな褐色肌の20代女性。 裏ではリカルドと同じく生物兵器をテロリスト達に売りつけている。 ウェスカーの資金面での後ろ盾である。 他人を見下す冷酷な性格で特に男性を低く見ているが、自分より優れたウェスカーには心酔しており常に彼の側にいる。 ●フードの人物 リカルドやエクセラに付き従う謎の人物。 鳥のような仮面を身に着け、迷彩柄のフード付きマントを着込んでいる。声質から女性と思われる。 クリスとシェバ2人を同時に相手にできるほどの身体能力を持つ。本作のヒロイン。 ●ジョッシュ・ストーン BSAA西部アフリカ支部所属の特殊部隊デルタチームをまとめる黒人の男。 過去に訓練生時代のシェバを鍛え上げた教官でもあり彼女を妹のように想っている。 所々でクリスとシェバに協力する。 ●オズウェル・E・スペンサー 今まで名前だけは出ていたアンブレラの創立者。 アンブレラ崩壊後は逮捕されまいと行方を眩まして私邸に隠れていたが、数年前に私邸に訪れたウェスカーに重要な秘密を告げ、その直後に彼に殺害される。 ●ジル・バレンタイン クリスと同じくバイオシリーズおなじみキャラ。 元S.T.A.R.S.の生き残りでクリスの相棒だった女性。 クリスと共にBSAA創設に関わったが数年前の任務中にウェスカーもろとも崖下に転落して行方不明になる。 公式では死亡扱いになるも、アーヴィングの資料から彼女の生存を示すデータが見つかる。 【クリーチャー】 今作も前作と同じプラーガが主な敵。 また、プラーガの他にウロボロスウィルスの影響を受けたクリーチャーなども登場する。 ●マジニ 前作でウェスカーが持ち帰ったプラーガのサンプルを改良した物を寄生された人間。 前作同様武器を使用したり連携して襲いかかってくるなど非常に知性が高い。 バイクに乗ったりバリエーションが豊富。 舞台がアフリカなのでほとんどが黒人である。 前作のガナードがスペイン語で「家畜」だったのに対し、今作のマジニはスワヒリ語で「悪霊」を意味する。 ●アジュレ 改良されたプラーガに寄生された犬。 4に登場したコルミロス同様、群れで襲ってくるため囲まれると厄介。 ●リッカーβ バイオ2以来の懐かしのクリーチャー。 偶発的に生まれた過去のリッカーとは違いトライセルが極秘裏に製造、改良した生物兵器。 わらわら大量に出てくるうえに体力が高い。 ●リーパー 流出したウロボロスウィルスの影響で変異した昆虫。 最強の初見殺し。 ●ポポカリム コウモリにプラーガを寄生させて改良したクリーチャー。 ●ンデス 前作のエルヒガンテの改良型。 このクリーチャーの登場するチャプターのみ世紀末救世主伝説のような敵ばかりが登場する。 プロフェッショナルモード最難関のボスとして名高い。 ●U-8 プラーガを寄生させて異なる生物同士の遺伝子を強引に結びつけた生物兵器。 外見はタカアシガニである。 ●変異アーヴィング 追い込まれたリカルドがフードの人物に与えられた支配種プラーガを自らに寄生させた姿。 巨大な水棲生物と化し変化後も宿主の意識があり、会話が可能。 ●ウロボロス ウロボロスウィルスを投与された人間がウィルスに適応できず怪物化した姿。 某神ではない。 ●ウロボロス・ムコノ ↑と同じくウロボロスウィルスを投与された人間がウィルスに適応できず怪物化した姿。 前回よりもウィルス感染者の適合性が高かったため、全体的に強靭になっている。 「ムコノ」とはスワヒリ語で「手、腕」を意味する。 ●ウロボロス・アヘリ ある人物がウロボロスウィルスを投与されて適応できずに怪物化した姿。 怪物化する際に近くにあった死体の山を取り込んだ結果、巨大化した。もはや怪物ではなく怪獣である。 「アヘリ」とはスワヒリ語で「終局」と「極限」を意味する。 ●ウェスカー 今作のラスボス。 合計で3回戦うことになる。 最終戦以外の戦闘ではこちらに気付いている間は弾丸を全て避けられてしまうためパートナーと協力して片方が惹きつけている間に狙い撃つ必要がある。 2回戦時に流れるBGMは神曲である。 ●ブロブ オルタナティブエディションで追加された正体不明の新クリーチャー。 イカリのような巨大な武器を引きずってスペンサー邸内を複数体が徘徊している。 モーションは処刑マジニの使い回し。 「LOST IN NIGHTMARES」にのみ登場する。 【用語】 ●B.S.A.A. アンブレラの崩壊により拡散した生物兵器が世界中でテロに悪用されることを危惧した製薬会社の組合「製薬企業連盟」が世間からの批判逃れのために組織されたバイオテロ対策部隊。 『アンブレラ・クロニクルズ』で登場した反アンブレラ組織が原型とも。 元々は国連傘下組織ではなく民間主導のNGO団体に近い組織形態だったが、トップが逮捕され求心力を失った米国主導のバイオテロ対策部隊FBCの人員・装備を吸収して国連傘下組織として再編成された。 クリスとジルは11人から成るBSAA創設メンバーである「オリジナル・イレブン」の一員であり、オリジナルイレブンの特権が認められている。 ●トライセル社 アンブレラに並ぶ世界的な製薬企業。アンブレラ崩壊後の製薬企業連盟の理事を務め、BSAAを援助する出資者でもある。 今回のキジュジュ自治区でのバイオハザードに深く関与している疑いがある。 ●ウロボロスウィルス TウィルスやGウィルス、T-Veronicaなどのウィルスやプラーガを全て集めたウェスカーがそれらに共通する投与、寄生された対象の自我崩壊、知能欠如、身体的異変という欠点を克服し強制的な進化を起こさせるべく、始祖ウィルスの源泉である植物「始祖花」から生成させた完全な新種のウィルス。 投与された人間は自らの意志を持ち続け、外観も変化することなく超人的な運動能力や頭脳を手に入れることができる。 適応すれば超人的な能力を手にすることができるが適応できないとたちまちにウィルスが暴走し感染者の自我を奪い醜い怪物に変化してしまう。 大変毒性が強く、当初は投与した人間のほとんどが死亡していたがある人物の体内にウィルスの毒性を弱める抗体があること発見、研究を重ねることにより実用可能になった。 ●ウロボロス計画 ウェスカーが画策している計画。 高高度の上空よりウロボロスウィルスを世界中に撒き散らし人類をウィルスに感染させ、強制的に進化させる計画。 適応した人間のみが生き残り、不適応だった人間を絶滅させ選ばれた人間だけの世界を作ろうとする。 ●始祖花 始祖ウイルスの原料と言える植物。 ンディパヤ族の遺跡で生息しており、「太陽の階段」と呼ばれている。 花自体は他の場所でも栽培できるものの、始祖ウイルスは遺跡で咲いた花でしか発生しない。 元々は地下の水脈で水分が自然に供給されていたが、後述の理由で現在はポンプ装置で人工的に水源を確保している。 ●アンブレラ・アフリカ研究所 アンブレラが最初に建設した研究所。 ラクーン事件の後に閉鎖されるまでジェームス・マーカスの弟子であったブランドン・ベイリーが中心となって運営していた。 武力による地上げで奪取したンディパヤ族の遺跡で始祖花を安全に採取するため目的で建てられたが、「予定より3倍の広さにしたい」というブランドンの提案を叶えるための工事で地下の水脈が変わって始祖花が干からびる寸前になるという事態になってしまい、打開策として遺跡の内部にポンプ装置を設置していた。(*1) 裏を返せば、始祖化の維持にはポンプ装置が不可欠となり、現在に至るまで30年以上も動かし続けている。 【4からの変更点】 本作は4からのシステムを多く継承しているが、いくつか変更された点があるのでこちらで紹介する。 武器装備画面の刷新 前作ではアタッシュケースに保管するシステムが採用されていたが、本作では3×3のスロットタイプが採用された。 これにより上下左右に配置した武器装備は十字キーですぐ取り出せるようになった。またメニューを開けばパートナーの所持している装備も把握できるので、相互に交換しあう事も可能。 ただ、メニュー画面を開いている最中にゲームが止まる事がないので戦闘中に開くのは推奨できなくなった。また最大所持数が4から圧倒的に減少した事で、持っていく装備類の選定は前作以上に考えないといけない。 ついでにこれは副次的効果だが、アイテムの配置を簡単に入れ替える際に弾薬を銃器に宛がうと自動装填してくれるようになったが、これにより銃器改造欄のリロード速度上昇が事実上産廃化する事態になった。 チャプター間に準備フェーズが挟まるようになった 4ではチャプター間にできる事といえば、セーブかタイトルに戻るかくらいのものだった。 本作ではそこから進化して、所持している武器装備の保管と引出・購入・売却・改造などもできるようになった。なので次のチャプターで必要となる装備類を整えやすく、無駄なアイテムをわざわざ消費してスペース空けに利用するなどの手間も省ける。 ちなみに本作はチャプター間を自由に選択してプレイできるので、すでに通り過ぎたチャプターを再度やり直すというのも可能。 体術の進化 頭部と脚部を撃ってよろけさせると体術ができる仕様はそのままに、腕部を撃って怯ませても体術が出るようになった。 またパートナーとタイミングが合えば最大3連撃が決まるフィニッシュブローが発動する。 また敵に拘束されたパートナーの救助にも体術ができるようになっている。 挑発 L3ボタンとR3ボタンを同時に押し込むと挑発アクションをするようになった。 しっかりキャラクターごとにするモーションが異なる。 【余談】 パートナーシステム シングルプレイの場合、操作するキャラクターのパートナーはAI操作となりプレイヤーに追従する。 このパートナーには、追従・援護・突撃の3種類の指示が出せる。基本的には追従させるのがメインとなるのだが、どちらかといえば行動抑制の意図が強い。 というのも、本作のAIは非常にポンコツなことで知られており、プレイするにあたってのフラストレーションの代表格として度々話題となる。 代表的なポンコツ例は、『渡した銃器の弾薬を無駄撃ちしまくり、弾が無くなればナイフで突撃する』という点。敵を倒せば確率で弾薬をドロップするシステムがあるとはいえ、序盤は特に弾数管理は徹底しなくてはならない。なのにどんな雑魚敵であろうとも乱射をし、スルーできる敵も逃さず仕留めにかかろうとする好戦的な姿勢は、時として避けられる戦闘を身勝手に発生させる悪影響にも繋がる。 シェバ「弾切れを気にする必要はない……」 更に持っている銃火器の弾薬が無くなるとナイフで突撃するカミカゼスタイルに変貌。ただでさえリスクの高い接近戦を敢行するため、DYING状態までダメージを受けて救援要請を出してくるはた迷惑なパートナーになりがち(*2)。 また負傷した時、救急スプレーや調合ハーブを贅沢に使用する習性も持ち合わせている。なので下手に被弾しようものなら急いで救急スプレーを使いまくり、大事の時にはもう回復アイテムを持ち合わせていないということも珍しくない。 なのでシングルプレイの時には、エイム力が抜群に優れるようになるスナイパーライフルのみを持たせるプレイングや、倉庫として弾薬や回復アイテムのみを渡すプレイヤーも少なくない。 …当然CO-OPプレイの場合ではプレイヤー同士の操作になるのでこんな配慮は不要になるが。 補足だが、このパートナーには好感度という隠しステータスがある。 アイテムを渡す、救助する、救助された時に感謝するなどの友好的な姿勢を見せることで上昇する。 逆にDYING状態にさせたりアイテムを貰うと好感度が下がる。前者はまだ分かるが後者は勝手にやってくる時も多いので疑問。 好感度が高いと待機モーションが変化し、指示にも積極的に従ってくれる。 好感度が低いと苛立つようなモーションや舌打ちをし、指示に従わないような素振りを見せる事も。 但し好感度を低い状態にするには、それを狙ったようなプレイングをしなければ早々なるものではない。 「今日は気分がいい。追記をしてやろう」 「7分だ、7分だけ項目を修正してやろう」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一人でやるか二人でやるかで大きく印象が変わる、それくらいAIがアホ -- 名無しさん (2013-09-05 23 18 30) せめて4のアシェリーみたいに「待て」と指示できたらなぁ…すぐに弾を切らすから終始イライラしたよ -- 名無しさん (2013-09-06 00 30 04) 二人でやるなら結構楽しいんだけどね。余談だがクリスはCVから5までの間に筋肉増量だけで20キロ体重が増えたそうな -- 名無しさん (2014-01-08 23 07 02) 少なくとも6よりは完成度高い -- 名無しさん (2014-01-08 23 12 31) スナイパーライフル持たせればなんとかいけるから(震え声) -- 名無しさん (2014-02-23 01 34 09) 6の操作性で5のシナリオやってみたいなぁ -- 名無しさん (2014-08-16 02 40 14) ミラジョボももう二児の母なんかと思うと、感慨深い -- 名無しさん (2014-11-06 17 50 13) ジルとジョッシュの脱出シナリオの後味悪すぎ。と言うか今回の作戦生存率低すぎ。 -- 名無しさん (2014-12-23 19 57 46) 6のアルファとエコーチーム程じゃない -- 名無しさん (2014-12-23 21 54 34) ↑ミス、6のアルファとエコーチーム程じゃないよ。アルファはイドニア死亡率80%、ターチィでは90%、エコーは全滅 -- 名無しさん (2014-12-23 22 02 45) カッコいいセリフがおっぱいガールで打ち消されてる -- 名無しさん (2016-08-10 16 07 38) スペンサーの末路なんだが、かつてマーカス達に行った「利用するだけ利用して切り捨てる」という仕打ちを自らが受けたのが皮肉だよね -- 名無しさん (2016-11-07 00 09 26) リーパーとかいう初心者絶対殺すマン -- 名無しさん (2017-01-24 14 23 27) シェバでプレイするとAIクリスが邪魔に感じる。視界を塞ぐな!って何度叫んだことやら(苦笑) -- 名無しさん (2017-01-24 14 56 19) CG映画でもいいからシェバをまた出してほしい -- 名無しさん (2019-01-09 23 27 20) 作中劇でした、みたいなオマケがあったような? -- 名無しさん (2019-03-31 22 59 40) ↑5 後に判明するが、若き日の熱意と信念を失い、謀略と簒奪と破壊に染められ尽くした者の末路‥・要は必然であったということであろうな。 -- 名無しさん (2021-05-28 12 37 53) バイオ5は一つの因縁に決着が着けられた記念碑的作品。 -- 名無しさん (2021-05-28 12 39 45) エクセラの結末は、これからの世界では選ばれた人間だけが生きていく資格を持つと散々粋がっていながら「実際にはアルバートにもウロボロスにも選ばれてなかった」という皮肉が効いてて結構好き -- 名無しさん (2021-06-05 20 19 07) 十字キー使うとメニューが出てきて移動もままならず、武器の使い分けができるわけでも、4のように敵が弾を落とすわけでもないからチェーンソー使う敵が出たとこで止まってるなぁ…… -- 名無しさん (2022-02-23 22 15 40) RE 5は出るかな?リメイクと言うか作り直しが望まれてるのは5や6だと思うんだが -- 名無しさん (2023-02-24 12 10 51) 始祖花なんだが、現在のシリーズを見る限り、BSAA(の上層部)が5の後も始祖花を密かに管理し続けてるんじゃないかな? -- 名無しさん (2023-03-15 14 30 29) で、イーサン・Wって誰だったの? -- 名無しさん (2023-03-15 17 30 12) 初めてやったバイオだけど少ない枠数で持ち物やりくりするのが結構楽しかった。 -- 名無しさん (2023-04-29 15 23 41) 名前 コメント
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###クリーチャー### ##ゾンビ系## #原作で一番恐ろしいのはその物量であり 、部隊ユニット版も用意しています。 ゾンビ(BH) ゾンビ, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 500, 35 特殊能力 弱点=火 2800, 80, 300, 40 CACB, BH_ZombieU.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 #原作どおりワラワラだしてバタバタ倒されるのがらしいです 。 走りゾンビ(BH) 走りゾンビ, はしりぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 4, M, 600, 40 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 2800, 80, 300, 45 CACB, BH_ZombieU.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 ハイパーゾンビ(BH) ハイパーゾンビ, (バイオハザード), 1, 4 陸, 4, M, 600, 40 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 2800, 80, 400, 60 CACB, BH_ZombieU.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 毒吐きゾンビ(BH) 毒吐きゾンビ, どくはきぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 2, M, 500, 35 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 2800, 80, 300, 30 CACB, BH_ZombieU.bmp 胃酸, 600, 2, 4, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 #長距離で胃酸をはいてくるタイプです 。 市民ゾンビ(BH) 市民ゾンビ, しみんぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 500, 35 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 2800, 80, 300, 40 CACB, BH2_ZombieU.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 #2のゾンビ ゾンビの群れ(BH) ゾンビの群れ, ぞんびのむれ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, LL, 2200, 60 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 部隊セット・LL(BH) 8000, 100, 400, 50 CACB, BH2_ZombiesU.bmp 胃酸, 1200, 1, 2, +15, -, 10, -, AACA, +0, P散劣L1ゾL3 集団引っかき, 1500, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突連L4 無数の手, 1600, 1, 2, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 格突連L20 集団噛みつき(ゾンビ), 1700, 1, 1, +30, -, 30, -, AAAA, +5, 突ゾL3 包囲攻撃, 2000, 1, 1, +40, -, 40, -, AAAA, +20, 接攻Q連L4 #ラクーンシティの市民やシーナ島の住人などがゾンビ化して集団で襲い掛かってきたもの 。 #集団戦や原作の驚異的物量を再現したい場合 、こっちを複数出しましょう。 #圧倒的な包囲攻撃はエイリアンVSプレデターフォルダを参考に 。 警官ゾンビ(BH) 警官ゾンビ, けいかんぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 500, 35 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 2800, 80, 300, 45 CACB, BH2_Zombie(Policeman)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 #元が警官の為 、運動力はややある。 女ゾンビ(BH) 女ゾンビ, おんなぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 500, 30 特殊能力 弱点=火 性別=女性 2700, 80, 300, 40 CACB, BH2_Zombie(Girl)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 U.B.C.Sゾンビ U.B.C.Sゾンビ, ゆーびーしーえすぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 600, 35 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 2800, 80, 800, 45 CACB, BHOB2_Zombie(UBCS)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 #防弾装備しているので装甲は高め 。 墓場ゾンビ(BH) 墓場ゾンビ, はかばぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 400, 30 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 2800, 80, 300, 40 CACB, BHCV_Zombie(Semetary)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 #腐敗が進んだせいで能力は低いです 。 囚人ゾンビ(BH) 囚人ゾンビ, しみんぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 500, 35 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 2800, 80, 300, 40 CACB, BHCV_Zombie(Prisoners)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 ドクターゾンビ(BH) 解剖医ゾンビ, かいぼういぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 4, M, 800, 40 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 3000, 80, 400, 60 CACB, BHCV_Zombie(Doctor)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 HCFゾンビ(BH) HCFゾンビ, うぇすかーぶかぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 600, 35 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 自動反撃=爆発 爆発 全 50 完全自動 2800, 80, 1100, 55 CACB, BHCV_Zombie(HCF)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 爆発, 1500, 1, 3, +50, 1, -, -, AAAA, +20, 爆自(自動反撃) 爆発(表示用), 1500, 1, 3, +50, 1, -, -, AAAA, +20, 爆自|攻反 寄生ゾンビ(BH) 寄生ゾンビ, きせいぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 600, 40 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 2800, 80, 300, 60 CACB, BHCV_Zombie(Parasite)U.bmp 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 寄生虫, 1400, 1, 2, +110, 1, -, -, AABA, +30, 実追毒貫失L1 ゾンビ改(BH) ゾンビ改, ぞんびかい, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 600, 40 特殊能力 弱点=火 2900, 80, 400, 45 CACB, BH_ZombieCustomU.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +15, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 1000, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 #人為的にT -ウイルスを与えられて生まれたゾンビ。 #実はさり気に1 ~3皆勤だったりする。 ハヴィエゾンビ(BH) ハヴィエゾンビ, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 500, 35 特殊能力 弱点=火 2800, 90, 400, 45 CACB, BHDC_HavieZombieU.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +30, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 ハヴィエゾンビ(V-ACT) ハヴィエゾンビ, (バイオハザード), 1, 4 陸, 4, M, 500, 35 特殊能力 弱点=火 V-ACT(BH) 3000, 90, 400, 65 CACB, BHDC_HavieZombie(Red)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +15, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 1000, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 クリムゾン・ヘッド(BH) クリムゾン・ヘッド, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2000, 70 特殊能力 弱点=火 V-ACT(BH) 3000, 80, 900, 60 BACB, BH_CrimsonHeadU.bmp 殴り(クリムゾン・ヘッド),1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 突ゾL3 クリムゾン・ヘッド・プロト1 クリムゾン・ヘッド・プロト1, くりむぞんへっどぷろとわん, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 3800, 120 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=プロト1 パイロット読み仮名=ぷろとわん 性格変更=超強気 V-ACT(BH) 4100, 110, 1000, 65 BACB, BH_CrimsonHeadPrototype1U.bmp 殴り(クリムゾン・ヘッド),1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 突ゾL3 #中ボス格的なユニット 。 ##ネームドゾンビ## #普通のゾンビより能力は若干高めです 。 エドワード=デューイ(ゾンビ化) エドワード=デューイ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2500, 110 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=エドワード 4000, 90, 400, 65 CACB, BH0_EdwardDewey(Zombie)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +15, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 1000, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 フォレスト=スパイヤー(ゾンビ化) フォレスト=スパイヤー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2500, 110 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=フォレスト 4100, 90, 500, 55 CABB, BH_ForstSpeyer(Zombie)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +15, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 1000, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 ブラッド=ヴィッカーズ(ゾンビ化) ブラッド=ヴィッカーズ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 2500, 115 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ブラッド 4200, 80, 400, 60 CACB, BH2_BradVickers(Zombie)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +15, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 1000, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 マービン=ブラナー(ゾンビ化) マービン=ブラナー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 2500, 110 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ブラッド 3900, 70, 300, 50 CACB, BH2_MarvinBranagh(Zombie)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +15, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 1000, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突ゾL3 #C ウイルス系統ゾンビ# ゾンビC(BH) ゾンビC, ぞんびしー, (バイオハザード), 1, 4 陸, 4, M, 700, 45 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 2900, 85, 400, 60 CACB, BH2_ZombieU.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +15, -, 10, -, AACA, +0, P劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突 武器投げ, 1000, 2, 3, +5, 1, -, -, AABA, +5, 格実共攻 白兵武器, 1100, 1, 1, +10, 1, -, -, AAAA, +5, 武共永 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突 ゾンビの群れC(BH) ゾンビの群れC, ぞんびのむれしー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, LL, 2400, 65 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 部隊セット・LL(BH) 8000, 110, 500, 60 CACB, BH2_ZombiesU.bmp 集団引っかき, 1500, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突連L4 白兵武器, 1600, 1, 2, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 格武連L20 集団噛みつき(ゾンビ), 1700, 1, 1, +30, -, 30, -, AAAA, +5, 突 包囲攻撃, 2000, 1, 1, +40, -, 40, -, AAAA, +20, 接攻Q連L4 警官ゾンビC(BH) 警官ゾンビC, けいかんぞんびしー, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 500, 35 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ 2900, 85, 300, 55 CACB, BH2_Zombie(Policeman)U.bmp 引っかき, 900, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突 ハンドガン, 1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突 #銃を無差別に撃つが命中率は低いです 。 女ゾンビC(BH) 女ゾンビC, おんなぞんび, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 500, 30 特殊能力 弱点=火 性別=女性 2800, 85, 300, 70 CACB, BH2_Zombie(Girl)U.bmp 胃酸, 600, 1, 2, +15, -, 10, -, AACA, +0, P劣L1 引っかき, 900, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突 武器投げ, 1000, 2, 3, +5, 1, -, -, AABA, +5, 格実共攻 白兵武器, 1100, 1, 1, +10, 1, -, -, AAAA, +5, 武共永 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突 BSAA隊員ゾンビC BSAA隊員ゾンビC, びいえすええたいいんぞんびしー, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, M, 600, 40 特殊能力 弱点=火 パイロット愛称=ゾンビ アーマーLv3=防弾チョッキ 銃 2900, 85, 800, 55 CACB, BH6_BSAAZombieU.bmp 引っかき, 900, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき(ゾンビ), 1300, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 突 アサルトライフル, 1300, 2, 4, -20, 9, -, -, AABA, +5, 銃連L4 シュリーカー(BH) シュリーカー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2300, 70 特殊能力 弱点=火 パイロット能力付加="広域サポートLv1=叫び" 3000, 110, 800, 70 CACB, BH6_ShaiekerU.bmp 叫び, 800, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +20, S音M全AL2 殴り, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ブラッドショット(BH) ブラッドショット, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2000, 70 特殊能力 弱点=火 3100, 100, 900, 60 BACB, BH6_BloodshotU.bmp 殴り, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 飛び掛り, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, P格突 ウーパー(BH) ウーパー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 2300, 80 特殊能力 弱点=火 3700, 80, 1000, 40 CACB, BH6_WhopperU.bmp 格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 タックル, 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, -20, 突KL0 ウーパー・シュプリーム(BH) ウーパー・シュプリーム, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, L, 2300, 80 特殊能力 パイロット愛称=ウーパー 弱点=火 4100, 100, 1100, 40 CACB, BH6_WhopperU.bmp 格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 タックル, 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, -20, 突KL0 ##イレギュラー発生クリーチャー## クロウ(BH) クロウ, (バイオハザード), 1, 4 空, 4, SS, 800, 30 特殊能力 弱点=獣 パイロット能力付加="メッセージ=鳥系クリーチャー(BH)" 1800, 60, 300, 60 AACB, BH_CrcwU.bmp 突進, 700, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 格突P 嘴, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突 クロウの群れ(BH) クロウの群れ, くろうのむれ, (バイオハザード), 1, 2 空, 4, L, 1700, 45 特殊能力 パイロット愛称=クロウ 弱点=獣 耐性=武突接実銃視 部隊セット・L(BH) パイロット能力付加="メッセージ=鳥系クリーチャー(BH)" 5000, 90, 300, 70 AACB, BH_CrcwsU.bmp 集団嘴, 1700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突連L8 バット(BH) バット, (バイオハザード), 1, 4 空, 4, S, 800, 30 特殊能力 弱点=獣 耐性=視 2000, 70, 300, 65 AACB, BHCV_BatU.bmp 噛みつき, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 張りつき, 1000, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 突 バットの群れ(BH) バットの群れ, ばっとのむれ, (バイオハザード), 1, 2 空, 4, L, 1700, 45 特殊能力 パイロット愛称=バット 弱点=獣 耐性=武突接実銃視 部隊セット・L(BH) 5500, 90, 300, 70 AACB, BHCV_BatsU.bmp 集団噛みつき, 1700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突連L8 #カラスより数は多いです 。 南米コウモリ(BH) 南米コウモリ, なんべいこうもり, (バイオハザード), 1, 4 空, 4, SS, 800, 30 特殊能力 弱点=獣 耐性=視 2100, 80, 400, 65 AACB, BHDC_SouthAmericanBatU.bmp 噛みつき, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 張りつき, 1100, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 突 南米コウモリの群れ(BH) 南米コウモリの群れ, ばっとのむれ, (バイオハザード), 1, 2 空, 4, L, 1700, 45 特殊能力 パイロット愛称=南米コウモリ パイロット読み仮名=なんべいこうもり 弱点=獣 耐性=武突接実銃視 部隊セット・L(BH) 5800, 90, 300, 70 AACB, BHDC_SouthAmericanBatsU.bmp 集団噛みつき, 1700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突連L8撹 ワスプ(BH) ワスプ, (バイオハザード), 1, 4 空, 4, SS, 500, 30 特殊能力 弱点=虫 パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 1000, 70, 300, 65 AA-B, BH_WaspU.bmp 毒針,800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 突毒 ワスプの群れ(BH) ワスプの群れ, わすぷのむれ, (バイオハザード), 1, 2 空, 4, L, 1700, 45 特殊能力 パイロット愛称=ワスプ 弱点=虫 HP回復Lv2 部隊セット・L(BH) パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 6000, 90, 300, 80 AA-B, BH_WaspsU.bmp 毒針,1600, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +20, 突毒撹 大型ワスプ(BH) ワスプ, (バイオハザード), 1, 3 空, 4, S, 1300, 35 特殊能力 弱点=虫 パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 2200, 70, 500, 70 AA-B, BH_Wasp(Big)U.bmp 毒針, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 突毒 突進, 1000, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 格突P #アウトブレイク等に出てくるワスプ 。 ラージローチ(BH) ラージローチ, (バイオハザード), 1, 4 空陸, 4, SS, 800, 30 特殊能力 弱点=虫 パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 1200, 60, 300, 60 BACB, BH2_LargeRoachU.bmp 噛みつき, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 ラージローチの群れ(BH) ラージローチの群れ, らーじろーちのむれ, (バイオハザード), 1, 2 空陸, 4, L, 1800, 50 特殊能力 パイロット愛称=ラージローチ 弱点=虫 耐性=武突接実銃視 部隊セット・L(BH) HP回復Lv1=増援 パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 6000, 90, 300, 80 BACB, BH2_LargeRoachsU.bmp 張り付き, 0, 1, 3, +20, -, 30, -, AA-A, +20, 実低運低移撹M全識 噛みつき, 1700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突連L8 #とにかく当たりにくいうざったいザコです 。 ゾンビ犬(BH) ゾンビ犬, ぞんびけん, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, S, 1400, 40 特殊能力 弱点=獣 パイロット画像=BH2_ZombieDog.bmp パイロット能力付加="メッセージ=犬系クリーチャー(BH)" 2500, 80, 500, 70 BACB, BH2_ZombieDogU.bmp キック, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき, 1000, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 突ゾL3 ゾンビ犬C(BH) ゾンビ犬C, ぞんびけんしー, (バイオハザード), 1, 3 陸, 4, S, 1400, 40 特殊能力 弱点=獣 パイロット能力付加="メッセージ=犬系クリーチャー(BH)" 2500, 80, 500, 75 BACB, BH6_ZombieDogCU.bmp 噛みつき, 1000, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 突 アダー(BH) アダー, (バイオハザード), 1, 4 陸水, 4, S, 900, 30 特殊能力 耐性=視 弱点=獣 地形適応=腹這い 林 低木 砂漠 2300, 70, 600, 55 BABB, BH_AdderU.bmp 巻きつき, 0, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 突止L1 毒牙, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +5, 突毒 #ヤマカガシやマムシ程度の大きさの蛇です 。 #緑色の方は意外に毒性が低いのですが巻きつき攻撃もします 。 アダー(赤)(BH) アダー, (バイオハザード), 1, 4 陸水, 4, S, 1200, 35 特殊能力 耐性=視 弱点=獣 地形適応=腹這い 林 低木 砂漠 2300, 70, 600, 55 BABB, BH_Adder(Red)U.bmp 毒牙, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 突毒 #猛毒性が強いほうのアダーです 。 アダーの群れ(BH) アダーの群れ, あだーのむれ, (バイオハザード), 1, 2 陸水, 4, L, 1800, 50 特殊能力 パイロット愛称=アダー 耐性=視 弱点=獣 地形適応=腹這い 林 低木 砂漠 部隊セット・L(BH) HP回復Lv1=増援 4200, 90, 600, 70 BABB, BH_AddersU.bmp 集団毒牙, 1700, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +20, 突毒 モスジャイアント(BH) モスジャイアント, (バイオハザード), 1, 2 空陸, 4, M, 2100, 60 特殊能力 弱点=虫火 ホバー移動=低空飛行 パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 3300, 110, 700, 80 AADB, BH2_MothGiantU.bmp リン粉 MAP , 900, 1, 4, +0, -, 25, -, AACA, +15, 浸毒M移AL2 リン粉, 900, 1, 2, +0, -, 10, -, AACA, +15, P浸毒 噛みつき,1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 体当たり,1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突 ベビーモス(BH) ベビーモス, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, SS, 1000, 35 特殊能力 弱点=虫 パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 1800, 70, 300, 60 CACB, BH2_BabyMothU.bmp 毒液, 700, 1, 2, +10, -, 5, -, AACA, +15, P毒 体当たり, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +5, 突 ベビーモスの群れ(BH) ベビーモスの群れ, べびーもすのむれ, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, L, 1700, 45 特殊能力 パイロット愛称=ベビーモス 弱点=虫 耐性=武突接実銃視 HP回復Lv1=増援 部隊セット・L(BH) パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 6000, 90, 300, 70 CACB, BH2_BabyMothsU.bmp 毒液,1500, 1, 2, +10, -, 10, -, AACA, +15, P毒 集団体当たり,1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突連L8 蛾(BHCV) 蛾, が, (バイオハザード), 1, 4 空, 4, S, 1300, 40 特殊能力 弱点=虫 パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 1500, 90, 300, 75 AADB, BHCV_MothU.bmp リン粉 MAP , 800, 1, 3, +0, -, 25, -, AACA, +15, 浸毒M全AL1 リン粉,1000, 1, 2, +0, -, 10, -, AACA, +15, P浸毒 産卵, 1300, 1, 1, +10, 8, -, -, AAAA, +30, 突毒貫失L1 ジャイアントスパイダー(BH) ジャイアントスパイダー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 1600, 45 特殊能力 弱点=虫火 耐性=視 天井移動(BH) 2800, 80, 600, 65 BACB, BH2_GiantSpiderU.bmp 毒液, 800, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, +15, 毒 体当たり, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 噛みつき, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突 ベビースパイダーの群れ(BH) ベビースパイダーの群れ, べびーすぱいだーのむれ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, L, 1700, 45 特殊能力 パイロット愛称=ベビースパイダー 弱点=虫 耐性=視 耐性=武突接実銃視 部隊セット・L(BH) HP回復Lv2=増援 5000, 70, 300, 80 CACB, BH_BabySpidersU.bmp 張り付き, 0, 1, 3, +20, -, 30, -, AA-A, +20, 実低運低移撹M全識 集団噛みつき, 1600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突連L8 スライディングワーム(BH) スライディングワーム, (バイオハザード), 1, 4 陸, 3, S, 1400, 35 特殊能力なし 2300, 70, 600, 60 CABB, BH3_SlidingWormU.bmp 吸いつき,900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突吸 ドレインディモス(BH) ドレインディモス, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 1800, 70 特殊能力 弱点=虫火 天井移動(BH) 2900, 80, 600, 70 BACB, BH3_DrainDeimosU.bmp 爪,1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 組みつき,1300, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +15, 突吸 ブレインサッカー(BH) ブレインサッカー, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 1800, 70 特殊能力 弱点=虫火 天井移動(BH) 2900, 90, 600, 70 BACB, BH3_BrainSuckerU.bmp 毒液, 900, 2, 4, +10, -, 5, -, AACA, +15, 毒 爪,1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 組みつき,1300, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, -10, 突貫 モンスタープラント(BH) モンスタープラント, (バイオハザード), 1, 2 陸, 0, L, 3800, 85 特殊能力 弱点=植 ZOCLv1 パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 4200, 60, 1600, 40 CABB, BH_MonsterPlantsU.bmp 蔦, 1200, 1, 2, +30, -, -, -, AABA, +0, 先格実有連L5 ##ボスクラスクリーチャー## #ばら撒ける様にしています 。 #中盤 ~終盤のザコにもどうぞ。 センチュリオン(BH) センチュリオン, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, LL, 4500, 120 特殊能力 パイロット画像=BH0_Centurion.bmp 弱点=虫 地形適応=多足移動 砂漠 6800, 130, 1000, 60 BACB, BH0_CenturionU.bmp 牙, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 体当たり,1400, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 格突P インフェクティッドバット(BH) インフェクティッドバット, いんふぇくてぃっどばっと, (バイオハザード), 1, 2 空陸, 4, L, 3500, 120 特殊能力 パイロット愛称=IFTDバット パイロット読み仮名=いんふぇくてぃっどばっと 攻撃回避Lv2=バットの群れ 銃実 - 弱点=獣 4000, 120, 700, 90 AACB, BH0_InfectedBatU.bmp 噛みつき,1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 バット放出,1400, 2, 4, +0, 6, -, -, AABA, +0, 実連L20 持ち上げ,1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突 プラント42(BH) プラント42, ぷらんとよんじゅうに, (バイオハザード), 1, 2 陸, 0, LL, 4500, 120 特殊能力 弱点=植火 大型シールド=蕾 パイロット能力付加=S防御Lv5 パイロット能力付加="メッセージ=バイオハザード・クリーチャー(無言)" 5500, 160, 1300, 45 BABB, BH_Plant42U.bmp 花粉, 1000, 3, 5, +20, -, 5, -, AACA, -10, 間浸 酸吐き, 1100, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, +5, 散劣L1 酸吐き M , 1300, 1, 1, +15, -, 35, -, AACA, +5, M全射浸劣L1 触手(プラント42), 1400, 1, 3, +40, -, -, -, AABA, +0, 格有実 触手投げ, 1500, 1, 2, +15, -, 15, -, AABA, +0, 格有実KL1 #引きちぎり , 1800, 1, 1, -5, -, 20, -, AAAA, +30, 突殺 #寄宿舎のボス 。 plugin_t is not found. please feed back @wiki. ウイルスの影響で誕生した巨大食肉植物。 #火に弱く低運動なのがネック 。 グレイブディガー(BH) グレイブディガー, (バイオハザード), 1, 2 地中陸, 3, LL, 5000, 120 特殊能力 弱点=虫 ステルス BGM=BH3_TheGraveDigger.mid (!味方使用) 8000, 140, 1000, 60 BABB, BH3_GraveDiggerU.bmp 岩石打ち上げ,1200, 2, 4, -15, 8, -, -, AACA, +0, 実連L5 地上 噛みつき,1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 押しつぶし,1500, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 格突 投げつけ,1500, 2, 3, +0, 2, -, -, AABA, -10, 格実 地上 丸呑み, 1600, 1, 1, +10, -, 25, 100, AAAA, -20, Q突殺 #空中体当たり ,1400, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 突JL1 #地中に潜るのを繰り返すためにステルス追加 。 アリゲーター(BH) アリゲーター, (バイオハザード), 1, 2 陸水, 3, LL, 4500, 120 特殊能力 弱点=獣 地形適応=沼地適応 沼 ZOC=大型ユニット BGM=BH2_TheGiganticAlligator.mid BHDC_GAdultBody.mid (!味方使用) 8000, 150, 1100, 50 CAAB, BH2_AlligatorU.bmp 砂ぼこり, 0, 1, 3, +10, -, 20, -, AA-A, +30, 盲M全AL2 噛みつき, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 突進, 1500, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 突 #バイオハザード2において登場したアリゲーターです 。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8338.html
バイオハザード RE 3 バイオハザード レジスタンス 機種:PS4,Xbox1,PC 作・編曲者:上田雅美、鈴木幸太、加藤あずさ、小池令、袖岡隆泰、前田早織、齋藤匠、Jeff Broadbent 発売元:カプコン 発売年:2020 概要 『バイオハザード3 LAST ESCAPE』のリメイク作。 『バイオハザード RE 2』のゲームデザインをベースにし、グラフィック・演出面において大幅に進化した。 一方で登場人物の行動や、追跡者(ネメシス)の形態変化など大幅に変更された点もある。 キャンペーンモードの他に、オンラインでの対戦モード『バイオハザード レジスタンス』も実装されている。 音楽は原作の『3』でメインコンポーザーを務めた上田雅美氏が再び参加。『3』からのアレンジ曲が多く含まれる。 『レジスタンス』のBGMは海外作曲家のJeff Broadbent氏が手掛けている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 A New Threat is Born 鈴木幸太加藤あずさ小池令 Escape 上田雅美 The City of Chaos 袖岡隆泰 Coming to Kill You 上田雅美 Free From Fear 前田早織 セーブ部屋 The City of Ruin 上田雅美 Nemesis Theme ネメシス出現 Desperate Ascent Fighting in the Flames ネメシス第一形態戦 No Other Way The City Without Hope Invincible Nemesis ロケットランチャーで襲うネメシス Save Room セーブ部屋(警察署内) Battle Against the Beast ネメシス第二形態戦 Surrounded by Terror 小池令齋藤匠 Determined to Find Carlos 加藤あずさ Laboratory Chase 鈴木幸太 Metamorphosis 上田雅美 ネメシス第三形態戦 Take Back the Vaccine 鈴木幸太 Every Mistake Has a Cost The End of Raccoon City Sadness and Regret 袖岡隆泰 Staff Credits 上田雅美 スタッフロール バイオハザード レジスタンスBGM Resistance Jeff Broadbent Descent Into Darkness City of the Undead Building Fear Downtown Panic The Malformation Of G RESISTANCE MIX 作:上田雅美編:Jeff Broadbent 『バイオハザード2』のアレンジ Twisted Science Jeff Broadbent Cruel Experiments Laboratory Nightmares Black Impact RESISTANCE MIX 作:康貞蘭編:Jeff Broadbent 『バイオハザード RE 2』のアレンジ Casino of Horrors Jeff Broadbent Pulsing Panic Tear and Mutilate The Carnivore Sick Diversions Lair of Evil Pursued and Hunted Final Countdown The Pressure Is On Resistance DOWNTEMPO MIX Have You Survived サウンドトラック バイオハザード RE 3 スペシャル・サウンドトラック ダウンロード配信
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632バイオハザード2sage04/09/28 02 17 48 ID il3C5sXd ■要約版 新人警官のレオンは、兄を訪ねてきたというクレアと共に、ゾンビに占領されたラクーンシティの脱出を試みるため、警察署を目指す。 そこの留置場で生き残っていた記者から、この騒動の原因となったアンブレラ社の実態を知る。 レオンとクレアは生き残りの少女シェリーと出会い、ゾンビ化するウィルスを作り出したアンブレラ社員に遭遇する。彼は研究成果を独占すべく、自身の体にウィルスを投与し、怪物へと変貌していた。さらに娘であるシェリーの体に子孫繁栄のため胚を埋め込んでしまう。一行はシェリーの治療方法と脱出経路を求め、アンブレラ研究所へ向かう。 研究所でウィルスワクチンを作り、シェリーは無事回復。 しつこく追いかけて来ていた怪物も倒し脱出。一行はアンブレラを潰すと誓う。 ※それぞれの主人公に表編・裏編が存在するが、ストーリー上の大きな違いはない ここではクレア表、レオン裏で進める ■プロローグ 恋人との大喧嘩が原因で、出発が遅れた新人警察官のレオン 彼がラクーンシティに着く頃には、とうに日が落ち、あたりは闇に染まっていた 一方、クレアは突然連絡が途絶えた兄クリスを探す為、単身ラクーンシティに訪れる 大型バイクを駆る彼女が街の食堂前に愛車を止めた頃、やはり辺りは真っ暗闇になっていた 人気のない大通りを走っていたレオンは、女性の死体を発見する 死体を調べていると、あちこちの路地から住民が現れ、こちらへ向かって歩み寄ろうとしていた ふらついた足取りに異様さを覚えたレオンは銃を向けるが誰も反応しない ふと足元を見ると確実に死んでいたはずの女性が彼の足を捕らえ、今にも噛み付こうとしていた レオンは彼女を撃ち、周りの住民たちにも銃撃を加えたが、誰一人として倒れない 路地裏に追い込まれたレオンは物音を聞いて咄嗟に銃口を向けたが、 そこにいたのは本物の生きた女性、クレアがいた レオンとクレアは路地裏を抜け、放置されたパトカーに乗り込み猛スタートを切った 混乱する頭を落ち着かせながらも、自己紹介をする二人 その背後には大型のトレーラーが迫っていた 突然、後部座席から青白い手がクレアに掴みかかった ゾンビ化した男が車内に潜んでいたのだった ハンドル操作を誤った車は街灯に激突し、 ゾンビはフロントガラスを破って車外に飛び出された 一息つく間もなく、背後から放置車両を弾き飛ばしながらトレーラーが迫る 二人が車外の右と左に飛び出した直後、トレーラーが突っ込み大爆発が起こった 炎上する車に道を分けられたレオンとクレア 2人は警察署で合流することを決め、長い夜の一歩を踏み出した 634バイオハザード2sage04/09/28 02 21 50 ID il3C5sXd ■ゲーム本編 警察署へ辿り着いたクレアは、重傷を負った警察官に出会う。男はこの騒動の原因となったアンブレラの報復を恐れ、正体を暴こうと呼び掛ける洋館事件(バイオ1)の生き残りの言葉を無視してしまったことを後悔していた。男は治療を拒み、クレアに生き残りを探すよう依頼した。 一方、レオンは警察署の裏にあるヘリポートに到着していた。ふと見上げるとアンブレラのヘリが飛んでおり、警察署に謎のタンクを落下させ、夜空に消えて行った。建物に入ると、タンク内部からコートに身を包んだ2mをこえる大男が現れ、レオンに襲いかかった。レオンの反撃に一切の感情を見せない大男の正体は、アンブレラの新生物兵器「改良型タイラント」だった。無法地帯と化したラクーンシティを絶好の実験場と見た、アンブレラによる企てだった。レオンは何とかこれを倒すが、部屋を移動した際、地に伏していた筈の巨人が姿を消していることに気づく。 ・備考 以降、裏編の主人公はたびたびタイラントに襲われることになる 635バイオハザード2sage04/09/28 02 23 18 ID il3C5sXd 捜索の中、クレアはゾンビに追われる少女を発見する。彼女の後を追うと、レオンと再会。少女は見失ってしまった。警察署内も安全な場所ではないと悟ったクレアは脱出ルートの発見をレオンに頼み、クレアは少女の捜索を行うことにする。レオンはクレアに通信機を渡し、再び二手に分かれた。 クレアは墜落したヘリに遮られた扉の前で、不審な悲鳴を聞く。押収物倉庫で入手したプラスチック爆弾でヘリを爆破すると、奥には豪奢な署長室があった。悠々と椅子に腰掛ける警察署長の前には、先刻の悲鳴の主である美女が横たわっていた。署長は彼女の死を悼みながらも「どうせ皆こうなる」と自暴自棄な様子だった。 クレアは奥へ進むと、隠し倉庫で少女シェリーを見つけ出す。シェリーは相手がゾンビでないとわかり、安心して泣いてしまった。街よりは安全だという親の忠告で、警察署に訪れていたのだった。クレアは一緒に行こうと促すが、少女はゾンビよりも大きな化け物が自分を探していると言って怯えている。その言葉に応じるかのように謎の咆哮が響き渡り、驚いたシェリーは走り去ってしまった。 道を引き返すと署長の姿はなく、代わりに彼の手記を発見する。密かにアンブレラと繋がりのあった署長は、この現状に絶望し、署員の脱出経路を断った上で人間狩りに興じていたのだった。 637バイオハザード2sage04/09/28 02 25 43 ID il3C5sXd 警察署の地下を捜索するレオンは、謎の女性エイダと出会う。とある記者を探しているという彼女に協力し、留置場で記者を発見する。彼はこの騒動について何やら知っているらしいが、真面目に答えようとしない。レオンは外に出ろ、と気色ばむが記者はそれに応じず、外に居るのはゾンビだけではないと意味深な言葉を返す。同時に何処からか謎の雄叫びが響き渡った。 2人は記者から聞いた下水処理場への抜け道に向かう。レオンの協力で下水処理場通路へ侵入したエイダは、ばったりとシェリーに出くわす。驚いたシェリーは慌てて逃げ去り、ペンダントを落としていった。エイダは別ルートを探すと言って姿を消し、レオンは単独行動に戻った。 638バイオハザード2sage04/09/28 02 27 41 ID il3C5sXd クレアは署長室の隠し通路を進むと、署長に銃を突きつけられる。鬼気迫る表情でにじり寄る彼は、何故か苦しげに胸元を押さえていた。クレアは、アンブレラの研究員ウィリアム=バーキンが署長に宛てたメールについて問うと、署長は洋館事件を起こしたTウィルスとは比べ物にならない究極の生物兵器、シェリーの父であるウィリアムが開発した「Gウィルス」のことを語る。それにより生み出された怪物が既に署内にいるのだと言う。来るべき破滅にクレア巻き込もうとした署長だったが、突如として苦しみ始める。署長は怪物によってG増殖の為の寄生体を植え付けられていた。もがく彼の体内から、肉を食い破りながら甲殻類を思わせる奇妙な生き物が現れ、署長は無惨な死を遂げる。 地下へと逃げた寄生体の後を追って下水道へ向かう。姿を現したGが襲い掛かってくるが、何とかこれを倒し署長室でシェリーと再会。新たな道を求めて下水処理場へと向かった。 一方、捜索を続けるレオンの耳に突然の悲鳴が届いた。声の元へ駆けつけると、深手を負った記者が格子の前に倒れている。署長を襲ったGが記者の前にも現れていたのだ。息も絶え絶えの記者は、ウィリアムと署長の癒着の証であるメールの写しをレオンに渡し、彼らの悪事を暴いてくれと言い残して絶命する。遅れて現われたエイダはメールに記されていた薬品工場へ去り、直後に無線を寄越してきたクレアも警察署を離れ下水道へ向かうという。引き止めるレオンを女性陣は完全に無視。 「全く女って奴は!」 レオンは沈黙する無線機に怒りをぼやいた。 415バイオハザード2sage05/01/24 03 21 42 ID zjeCdF0i レオンは先行するクレア達を追い、警察署地下の浄水室にたどり着く。しかし、おぼつかない足取りで金髪の男が立ち塞がり、聞き覚えのある咆哮を発する。同時にめきめきと異音を上げ、男の体が数倍にも膨れ上がり、右肩に開いた亀裂から彼を印象付ける巨大な目が現れる。これこそが記者を引き裂き、署長の体内に寄生体を埋め込んだ怪物、 G だった。 レオンはこれを倒すと、Gは自ら欄干を乗り越え、底知れぬ暗がりへ落ちていった。奥へ進むと、排水構内を滑り降りてきたエイダと再会する。レオンは声を荒げて彼女の軽率な独断先行を責めたが、彼女は全く動じていない様子だった。 一方、下水道南口。 通路への扉を開こうとしたクレアとシェリーの前に、レオンとの戦いで姿を消したGが現れる。怯えるシェリーを励まし、一瞬を狙って通路内へと駆け込んだ。ほっと息をついた瞬間、シェリーは排水溝の隙間から水路へと引き込まれ、二人は離れ離れになってしまった。 ひとり通路内をさまようシェリーは、誤ってダストシュートに落ちる。シェリーはゴミの山に叩きつけられ、気を失ってしまう。力なく呻きながら横たわる少女の体に、ふと影が差した。その後姿は、紛れもなく先刻逃れきった筈のGだった。 シェリーを探して通路を急ぐクレアの目前に、突如現れた金髪の女性が銃を突きつける。彼女はクレアをアンブレラのスパイと思い込み、夫のGウィルスが目当てだろうと憎々しげに吐き捨てる。彼女はシェリーの母親アネット=バーキンだった。クレアはシェリーがこの下水道ではぐれたことを知らせると、アネットは見る見るうちに蒼白になった。 「なぜこんなところへ?ウィリアムが狙っているのよ!?」 416バイオハザード2sage05/01/24 03 23 25 ID zjeCdF0i アネットはこの街が地獄と化した理由を語った。 ウィリアムはアンブレラの思惑に背きウィルスの独占を図ったが、アンブレラが仕向けた特殊部隊の強襲を受け、ウィルスは奪われてしまう。瀕死のウィリアムは隠していたGウィルスで怪物に変貌してしまい、下水道を駆ける特殊部隊を皆殺しにする。アタッシュケースから漏れたウィルスは下水道のネズミに感染し、街を侵食していったのだった。 出所を語ったアネットは、Gと化したウィリアムは理性や記憶を失い、遺伝情報の近いシェリーに、子孫を残す為の 最適の宿主として狙っていることを告げる。そこにシェリーの悲鳴が響き渡り、はっと顔を上げた二人は左右に別れ、それぞれシェリーを探して駆け出した。 下水処理場を進むレオン達は、アネットとはち合わせる。レオンはエイダに向けられた銃撃をかばい、傷を負って気絶してしまう。怒りに燃えるエイダは反撃をするが、不意を突かれ、銃を弾き飛ばされてしまう。エイダがアンブレラシカゴ支部のジョンの恋人だと知ったアネットは、彼はゾンビになって死んだと言い、Gウィルスを狙う者は皆死ぬのだと笑う。その直後、アネットは先程エイダが拾ったシェリーのペンダントに気がつく。動揺した彼女の隙を突き、エイダは彼女を処理プールへ転落させた。ペンダントを開くと、二重底の仕掛けの下には、Gウィルスのアンブルが隠されていた。 417バイオハザード2sage05/01/24 03 28 44 ID zjeCdF0i シェリーを探すクレアは、集積プールのゴミ山で彼女を見つける。しかし突如として黒い水面が泡立ち、ウィルスによって変異した巨大ワニが襲いかかる。怪物を退けシェリーを介抱すると、彼女のそばから、あの甲殻を持つ生き物が逃げ去る。目を覚ましたシェリーは謎の腹痛を訴え、悪い予感を覚えつつも彼女を励まし、その場を後にした。 気絶していたレオンは目を覚まし、エイダを探して集積プールにたどり着く。対岸にいるエイダに呼びかけた直後、先程クレアを襲った巨大ワニが現れる。道幅一杯に迫る巨体に押され防戦一方に追い込まれるが、高圧ボンベを利用して巨大ワニを爆死させる。 エイダはケガを負ったレオンを手当てし終わると、恋人のジョンが死んだと呟いた。聞き返すレオンに対し、エイダはただ静かに首を振り、先を急ぐよう彼を促した。 18 :大神 ◆l1l6Ur354A2006/11/30(木)08 44 21ID oUPYDT8b0 クレア達はロープウェイで廃工場にたどり着き、巨大なエレベーターに乗り換え、アンブレラの秘密研究所を目指す。エレベーター上の電気機関車内で待っていると、シェリーの腹痛が悪化し、高熱を出して倒れてしまう。アネットが恐れていたとおり、Gによって胚を植えつけられるという最悪の事態が起こってしまっていた。クレアは脱出手段だけでなく、彼女の体内に巣食う破滅の芽生えを防ぐ方法も探さねばならなくなった。 遅れて来たレオン達はロープウェイを呼び戻し、廃工場を目指す。発車して間もなく招かれざる同乗者が天井に取り付いている事に気づかされる。天井を突き破って何度も繰り出される巨大な爪に銃撃を加え続け、何とか撃退に成功する。姿を消した怪物の不気味な影を感じながらも、二人は先へ進んだ。 19 :バイオハザード2:2006/11/30(木) 08 47 26 ID oUPYDT8b0 突如、クレア達が乗ったエレベーターは音と共に揺れ、獣のような唸り声がとどろいた。車外へ飛び出し振り仰ぐと奇妙な化物が電気機関車の天井に陣取り、彼女を見下ろしていた。恐らくかつては人間であっただろうと分かる怪生物は変形を始めた。辛うじて人の形をしていた頭部が左胸の中に沈みこみ、代わりに右肩の肉がめりめりと音を立てながら盛り上がって新しい頭となる。右腕に比べて不釣合いに太い左腕を掲げると、その先端から巨大な爪が肉を割って飛び出した。次の瞬間、化物はクレア目掛けて飛び降りてくる。レオン達が乗ったロープウェイと共に、娘の後を追いかけてきたウィリアム=バーキンとの初めての対決が幕を開けた。 なんとかこれを撃退したクレアは、秘密研究所に到着する。クレアは警備室のベッドにシェリーを横たえ、お守りだと言って、自分ベストをシェリーに着せた。両親に遊んでもらえず、ずっと一人ぼっちだったがもう寂しくないと言うシェリーは、その言葉とは裏腹に泣き出してしまう。そんな姿に、クレアは何としても彼女を救いだそうと、硬く決意した。 20 :バイオハザード2:2006/11/30(木) 08 50 10 ID oUPYDT8b0 タイラントの追跡から逃げながら、レオンは達は研究所へ向かう。彼らが乗るエレベーターの電気機関車に何物かが襲い掛かる。唸り声と共に、エイダの背後から巨大な爪が飛び出し、彼女の背中を引き裂いた。クレアの攻撃から復活したGは、腹部から二本の副碗を生やし、一回り近くも巨大化して、更に人の姿からかけ離れた怪物に成り果てていた。激闘の末、全身から血を滴らせたGは、驚異的な跳躍力で上空へと姿を消した。激しい戦いの影響か、エレベーターはオーバーヒートを起こし、緊急停止した。 意識を取り戻したエイダは、足手まといの自分を置いて一人で逃げろと呟く。レオンは「生きてここを出るんだ、待っててくれ」と力強く励まし、電気機関車を出て行った。 347 :バイオハザード2:2007/01/01(月) 10 43 47 ID czljH99k0 低温実験室で作ったヒューズにより、途断していた研究所の電力を復活させた後、 いよいよ本格的な探索に乗り出したクレアの前に新たな生物兵器が現れる。 洋館事件の「プラント42」をベースに作り出された「イビー」と名付けられたこの怪物は、 人間大の「歩く植物」で、彼らに半ば支配された研究所内部は 放棄された植物園のような有様となっていた。 化物たちを葬りつつ階下のCエリアへ達したクレアは, そこで地下ホーム直通ゲートと記された通路を発見するが、頑丈なシャッターで塞がれていた。 シャッターを開く為のMOディスクを探してクレアは更に内部へと侵入する。 緊急停止したターンテーブル上からダクトを伝い、研究所内通路へと着地したレオンの背後で モーター音が響いた。 動力が回復して、テーブルが再下降を始めたらしい。 突き当たりのエレベータを使い、後を追おうとするが電源が入っていない。 溶鉄プールで電源を入れ、道を戻ってエレベータに乗り込むと、反対側にも扉がある。 マスターキーを使う事により非常ルートを開けるようだ。 エレベータを使って到着した降車場はゾンビの巣窟となっていた。 群がる敵をなぎ払い、電気機関車にたどり着く。 だが、重傷を負って座席に横たわっていたはずのエイダは車内から忽然と姿を消していた。 348 :バイオハザード2:2007/01/01(月) 10 44 36 ID czljH99k0 エイダの姿を探し、また脱出方法を探して研究所内を奔走するレオン。 P-4レベル実験室で動力室のカギを発見したレオンは動力室へ向かう。 先刻進入してきたダクトがある通路を駆け抜けようとしたその時、足元に銃弾が跳ね、火花を散らした。 振り返ると先刻下水道で遭遇したあの金髪の女性が、怒りに燃える目でこちらを睨みつけている。 「よくも夫を!分かってるわよ、G-ウイルスが目当てね」 エイダに貯水プールに落とされた後、いかなる手段を使ってか、彼らの後を追ってきたアネット=バーキンだった。 夫の遺産を簡単には渡さない、とアネットは何かのアンプルを握った指をレオンに向かって突きつけたが、 所で一緒にいた女は?お仕事中かしら?と何故か急にエイダの行方を聞いてくる。 急に現れた素性もよく分からない女性に、敵意もあからさまに訳の分からない事を言われて 面食らうばかりのレオンだったが、彼女の言葉に不穏なものを覚えて問い返すと、アネットは 「あんた、何も知らないの?おめでたいわね!」 いかにもひとを小バカにした風に笑い声を上げた。 つづくアネットの言葉にレオンは耳を疑った。 アネットがこの研究所から引き出したデータによると、エイダはG―ウイルスを奪う為にどこかの組織が送り込んだ工作員で、 エイダが恋人だと言っていた研究員のジョンも、アンブレラの情報を盗むための足がかりだったというのだ。 彼女はそんな女じゃない、と信じようとしないレオンに向けてアネットは銃の狙いを定めた。 「そんな事はどっちでもいいわ。お前はもう死ぬんだから!」 しかしすんでの所でその撃鉄が引かれる事はなかった。 やはりレオン達の後を追っていた不死身の追跡者、あの禿頭の大男が突如として天井から現れたのだ。 アネットは驚き、逃げ去った。 ある意味で彼はレオンの恩人であるが実際は単に死神がもっとタチの悪い死神に摩り替わったに過ぎない。 新たに現れた死の運命に対抗する為、レオンは武器を構えるのだった。 349 :バイオハザード2:2007/01/01(月) 10 46 27 ID czljH99k0 大男を倒し、動力室へ至ったレオン。通路を進む彼の背後に不気味な影が地響きを立てて降ってくる。 先刻倒したばかりのあの大男が、例にもまして異様な回復を見せて彼を追ってきたのだ。 通路を後じさり、奥に向かって駆け出したがその先には壁しかない。 追い詰められたレオンが腹をくくって振り返った時、大男が突然響いた銃声と共に、わずかに前につんのめった。 「逃げて!」ゆっくりと振り返る大男の巨体の陰から見えたのは、赤い服をなお赤く血に染めたエイダの姿だ。 のしのしと歩み寄ってくる男にエイダは立て続けに銃撃を見舞ったが、 その歩みの速度すら緩めさせる事が出来ない。 あえなく弾切れになったのにも気付かず更に数度引鉄を引いてから、予備のカートリッジを取り出そうとした所で 首根っこを掴まれて、エイダは高々と宙吊りにされた。 しかし照準と身体の自由をほぼ奪われて、それでも彼女はあきらめなかった。 手早くリロードを済ませると、敵の顔面目掛けて弾丸の連打を浴びせかける。 この攻撃は少なからず大男にダメージを与えたようだったが、その代償として彼女はメインシャフトに叩きつけられた。 顔を覆い、ふらつきながら歩きだした直後、大男はバランスを崩し、遥か階下の溶鉄プールへと落ちて行った。 血の池の中にうずくまるエイダの肩を駆け寄ったレオンが抱くと、そんな状態になってさえ、エイダは彼に逃げるよう促した。 「俺たちはチームだ。一緒に行こう」 声を詰まらせたレオンの言葉にエイダは首を振り、とぎれとぎれに呟いた。 「私はただの女よ。あなたを愛した女……」 二つの視線が絡み合う。 ひしゃげたメインシャフトがショートする火花を浴びながら、二人はそっとくちづけを交わした。 けれども過酷な状況を共に駆け抜けた彼らの間に急激に燃え上がった愛情は、 しかとそのぬくもりを確かめる間もないまま、むなしく断ち切られた。 レオンの二の腕に添えられていたエイダの指が滑り落ち、ぱたりと床を叩く。 はっとして身を起こしたレオンに溜息のような声だけを残して、更に大量に出血したエイダの体から全ての力が失われた。 「エイダ……嫌だ……エイダ―――!!」 レオンの上げた絶叫を、破壊されたメインシャフトが起こす地鳴りが飲み込んでいく…… 350 :バイオハザード2:2007/01/01(月) 10 48 48 ID czljH99k0 最奥のP-4レベル実験室でラボのカードキーを発見、戻ろうと部屋を出たクレアの鼻先に、突然銃口が突きつけられた。 「よくもウィリアムを…許さない!」 ウィリアムの人としての最後の場所からクレアが現れたせいで (アンブレラの強襲部隊がウィリアムを射殺した部屋がP-4レベル実験室) その時の記憶がフラッシュバックしたのか、自らが新たに作り上げた G ウィルスのサンプルを手に 「夫の残した偉大な研究を今から私が受け継ぐ」 と歯をきしらせるアネットだったが、シェリーが宿主にされて殆んど意識が無い現状をクレアから聞かされ、激しく動揺する。 その時、もう今夜何度聞いたか分からない程に聞き慣れた咆哮が二人の耳を打った。 凍りついたようになったのも束の間、 「ウィリアム…」 呟いて、駆け出したアネットの眼前に、 G が天井のダクトを破り、飛び降りてきた。 「ウィリアム。生きてたのね…」 呆然と呟く彼女は正気をなくした彼女の夫に取って最早ウィルスを持つものでしかなく、 彼はアネットに無感情に鉤爪を振り下ろした。 悲鳴にクレアが駆けつけると「ウィリアムが生きてる。彼は更に強く成長してるわ」 全身を血に染めたアネットは息も絶え絶えに語り、娘の名を呼んだ。 シェリーを救う方法を必死で問うクレアに、アネットは震える手で数枚の紙からなるファイルを差し出した。 「娘を助けて…そして悪いママだったけど―――愛していたと伝えて」 最後にもう一度、シェリーと言いかけて果たせず彼女は動かなくなった。 エイダを床に横たえ、レオンはゆっくりと立ち上がった。 頭上では無機質なコンピュータ音声が研究所爆破装置の作動を繰り返し告げ、無情に彼を急きたてている。 愛した人の死を嘆くため、立ち止まる事は今の彼には許されない。 今は逃げ延び生きるため、ひたすら走り続けなければならない。 それが、彼女が最後に望んだ事だったから。 「君を忘れない……さよなら、エイダ」 固い決意を込めた別れの言葉を呟くと、レオンはエイダが叩きつけられたせいで メインシャフトのコンソールから床に跳ね飛んでいたマスターキーを拾い上げ、まっしぐらに駆け出した。 彼が部屋を出たその直後、煮えたぎる鉄の中から巨大な爪が飛び出すと、 炎を発するほど熱された鉄の熱さをものともせずに、溶鉄プールの縁をがっしりと引っ掴んだ。 483 :バイオハザード2:2007/01/09(火) 20 42 47 ID n03vPJF20 「……爆破装置が作動しました。繰り返します。爆破装置が作動しました。 停止することはできません。研究員は最下層のプラットフォームから非常車両で脱出してください……」 その緊急放送はアネットの亡骸の側から立ち上がったクレアの耳にも届いていた。 モニター室まで引き返したクレアをビープ音が引き止める。 見上げると居並んだモニターの一つにレオンの姿が映し出されていた。 トランシーバーを取り出したクレアは回線を開いて呼びかけ、モニターの中のレオンが慌てて無線機を取り出した。 「クレアか?今どこに?」レオンの質問にモニター室よ、と答えた後 クレアは警備室のシェリーを連れて先に逃げるよう、レオンに言った。当然レオンはクレアはどうするのかと聞いたが 「私はまだやる事があるの。頼んだわよ!」 早口に言って、クレアはさっさと通信を切ってしまい、それっきりうんともすんとも応答しない。 仕方なくレオンは警備室を目指し、走り出した。 警備室の簡素なベッドに横たえられていた少女は具合が悪いのか辛そうな様子だったが、 クレアが待ってる、と言うレオンの声に顔をこちらへ向けた。 「クレアが?」 乱れがちの息の下から苦しげに問う少女にレオンは頷き、彼女をそっと抱き上げてエレベーターへと向かった。 入ってきた扉とは反対側の扉の操作盤にマスターキーを差し込むと、モニターに新しいルートが示される。 通路を切り替えているらしい幾度かの振動の後、エレベーターは最下層のプラットホームに到着した。 扉を出ると目の前に、頑丈そうな貨物列車が発車の時を待っている。 シェリーを乗務員室の長椅子に横たえ、レオンは運転室に入った。 運転室は薄暗く、作動レバーは動く気配もない。動力が供給されていないためこのままでは動かせないようだ。 手段を探してホーム脇のゲートを潜ると地響きが起こり、爆発五分前のアナウンスが流れた。 いよいよぐずぐずしてはいられない。レオンは歩道橋を駆け抜け、反対側のホームへ向かう。 484 :バイオハザード2:2007/01/09(火) 20 44 05 ID n03vPJF20 階段を下りた所に頑丈そうなバーに守られた大容量プラグの収納庫があり、そこでジョイントプラグを手に入れた。 奥の突き当たりに扉がある。開くと再び地響きがレオンを襲った。爆発が近いのかもしれない。 部屋の両脇にある溶鉄プールからも不穏な火柱が上がっている。 部屋の奥に列車への電力供給用らしい装置を見つけたレオンは差込口にプラグを差して、レバーを倒した。 警告音と共にモニターにメッセージが出る。 非常モード起動の為電力供給が一時ストップし、その後電力回復と同時に非常列車が起動されるようだ。 かしゃん、と何かが切り替わる音がしてライトが消える。 残った非常灯の心許なげな光を押しのけ、室内は両脇のプールで溶ける鉄が発する不気味な仄明かりに支配された。 と、そのオレンジに光る海の中から何かが飛び出し、ずしりと重い音をさせて床の上に降り立った。 巨大な爪、しかしそれはあの G ではない。 度重なる戦闘によって幾度も傷付けられ、そのたびに立ち上がり、 それゆえ更に与えられ続けたダメージは、全身を灼熱の海に沈められるまでに至って遂に彼の戒めを解いた。 身に付けていたコートは燃え尽き、隆々とした上半身は炎に包まれているというのにその無表情は小揺るぎもしない。 両腕に備えた巨大な爪を高々と振りかざし、大男は、いやアンブレラの生物兵器、 量産型タイラントは耳が割れるほどの雄叫びを上げた。 避難していた研究員達の末路だろうか、白衣を着たゾンビで一杯のラボの奥にMOディスクを見つけたクレアは それにより、脱出用の通路へ至っていた。通路を過ぎたカーゴルームの突き当りには巨大なリフトがあり、 これを使えば通常は資材搬入出用、緊急時は脱出用となる特殊高速車両が停車しているプラットホームに 抜ける事が出来る。 リフトに近づくと床が激しく揺れて、緊急アナウンスが聞こえてきた。 爆破五分前だという。急いでリフトの呼び出しボタンを押し、到着を待つ。 階数表示が点灯する。しかし、ランプが三つも点かないうちに、頭の上でイヤな音がした。 そう、何かが天井の鉄板を殴りつけているような…… 二歩、三歩、後退した所で鉄板が折れ曲がり、 G が姿を現した。 前見たときよりも更に猛々しい姿に変形している。元が人間だったとは思えないくらいだ。 悪趣味な天使のように広がった背後の副腕をかわし、与えたクレアの攻撃に悲鳴じみた声をあげ、 G は床にくず折れた。だが安堵したのもつかの間、一声高く雄叫びを上げると G は更なる変形を始めた。 上半身が膨れ上がり、無数の牙がたてがみのように首周りを覆う。 体型は最早二足歩行の為のものではなく、四足獣、さながらライオンかイノシシのようだった。 それはつまり、小回りを捨て、強力な突進力を得た事を意味していた。 だが、資材の間を跳ね回る敵に照準を狂わされ、時には突進で壁に叩きつけられてもなお、 クレアは立ち上がり攻撃を続けた。 彼女には、シェリーがいた。背中に守る者を庇ったクレアの前に遂に巨大な怪物は横たわり、クレアは最後の戦いを制した。 485 :バイオハザード2:2007/01/09(火) 20 46 19 ID n03vPJF20 両腕の爪により攻撃力が格段に上がり、更にスキを見せれば一瞬で距離を縮めてくる、 これまでにないタイラントの素早さにレオンは苦戦を強いられていた。 その上今回は時間というもう一つの敵がいる。 一向に膝をつく様子のないタイラントに焦る内にもタイムリミットは刻々と迫ってくる。 もう駄目かと思われたその時、頭上の通路に人影が差した。 「これを使って!」 確かに聞き覚えのある声が投げ落としたのは、戦車でも吹っ飛びそうなロケットランチャーだ。 「エイダ、君か!?」 わが耳を疑いながらもレオンは問いかけたが、胸元に金のペンダントを光らせた影は彼に応える事もなく そのまま姿を消してしまった。 後ろ髪を引かれる思いでレオンはしかし彼女の物騒な置き土産に駆け寄り、担ぎ上げた。 「これで終わりだ!」 狙いを付けたレオンの叫びと共に引き金は引かれ、白煙を上げて飛び出したロケット弾が タイラントに向かって一直線に飛んでいく。 その威力は凄まじく、轟音と共に不死身の追跡者の体は四散し、二度と立ち上がることのない肉片となった。 レオンが構えた武器を下ろすのと同時に電源が回復し、列車への電力供給が始まった。 道を後戻って列車を動かさなければならない。 ホームにはどこから迷い込んだのか、恐らく実験用サンプルだろう、全裸のゾンビ達が緊急放送も知らぬげにさまよっている。 勿論感傷など感じよう筈もない。 レオンは掴みかかってくる彼らを掻き分けて非常トンネルへ続くゲートを開くと、列車の中へ駆け込んだ。 もう待っている時間も通信をする時間もない。クレアが来る事をただ信じて、レオンは重い発車レバーを押し上げた。 まるで眠りから醒めるように運転室の全てのモニターに色とりどりの明かりが点り、列車がゆっくりと動き出す。 崩壊の前兆か、天井から大量の砂埃が降ってきた。 祈る思いで待つレオンの眼に、砂塵舞う通路の奥のクレアの姿が映る。 「クレア、こっちだ!」 思わず扉から身を乗り出し、必死で叫んだ。 気付いたクレアが脱兎の勢いで駆け寄ってくる。 片手をドアのふちに掛け、もう片手はクレアを引っ掴まえんばかりに振り回してレオンは尚も叫び続けたが、 先頭車両がトンネルに入り、危うく乗り出した体ごと両断されそうになってすんでの所で身をかわした。 目を白黒させ、息をついた所で後続の貨物室のドアが開き、クレアが客室に入ってくる。 大きく開け放たれた貨物室の荷物積み込み口から車内に飛び込んだのだ。 再会を喜ぶ間もなく列車が激しい揺れに襲われ、座席のシェリーが床に放り出される。 「シェリー!」叫んでクレアは駆け寄ろうとしたが、 「伏せろ!」レオンに怒鳴られ反射的に身を伏せる。 遂に爆破装置が作動して、爆発が始まったのだ。 「シェリーの意識が……!」 シェリーを庇ったレオンが身を起こし、顔色を変える。先程のひどい揺れにも最早シェリーは眼を閉じたまま反応しなくなっていた。 絶体絶命かと思われたその時、クレアが懐から緑色の液体を封じ込めたアンプルを取り出す。 「ワクチンがあるわ。これを打てば……」 彼女が通信で言った「やる事」とはこれだった。 アネットの残したGに対する抗体の製法を元にクレアは研究所内を駆け巡り、ワクチンを作り出していたのだ。 486 :バイオハザード2:2007/01/09(火) 20 47 32 ID n03vPJF20 暗いトンネルの中を、猛スピードで列車が駆け抜けていく。 「クレア、どうなんだ」 目を閉じたままのシェリーを覗き込んで、焦りの色を見せつつ尋ねるレオンを制し、クレアはシェリーに呼びかけた。 「さあシェリー、起きて。お願い、目を開けるのよ!」 言葉そのものがシェリーに命を与えると信じているかのように、クレアは強い口調で少女に呼びかけた。 一拍の間、その後唐突にクレアの願いが通じた。 「クレア……ここは?」 戸惑って視線を左右にやるシェリーに「やったぞ!」「シェリー……」レオンとクレアは明るい笑顔を見合わせる。 そんな二人に状況を悟ったのか、 「ありがとう……」 シェリーははにかんだような微笑を見せた。 「終わったな」 立ち上がったレオンが息をつくと、「まだよ」その背に向けてクレアはきっぱりと首を振る。 「兄を、探さなきゃ」 レオンは 「そうだな。まだ始まったばかりだ」 頷いて、運転室の扉を開けた。 列車のヘッドライトが照らし出す、来るべき未来に向かって語りかける。 強い決意を秘めた、別れの言葉を。 「さよなら、エイダ」 「お守り、効いたわね」 クレアに言われてシェリーは背中を振り返った。 クレアのベスト、その背中には今正に爆弾を落とさんとする物騒な天使、そして「Made in Heaven」の文字がある。 「これからずっと一緒よ」 クレアは温かく微笑んでウインクを投げ、シェリーは彼女の優しい守り手に抱きついた。 487 :バイオハザード2:2007/01/09(火) 20 49 11 ID n03vPJF20 だが、その瞬間。 突如緊急列車は激しい揺れに襲われる。 ビープ音が鳴り響く中、レオンは慌てて運転室を飛び出し、クレアに状況を尋ねるが当惑した様子で首を振るばかりだ。 取り敢えず車内の様子を確かめようとレオンが客室を出ると、コンピュータ音声の緊急放送が入った。 バイオハザード発生の危険があるためこの列車は強制処理モードに入り、爆破されるというのだ。 余りの事に驚く内に、背後でドアがロックされてしまう。車内のクレアにもどうしようもないようだ。 結局前に進むしか取る手がなく、後続の貨物車両へと向かう。 最初の車両には何もない。通り過ぎ、二番目の車両に足を踏み入れた所で天板をブチ抜いて太い鞭が降ってきた。 否、太い鞭と見えたのは長くぬめった奇妙な触手だ。 大慌てで身を翻し、一番目の貨物車両まで駆け戻った所で更に二本の触手が伸びてきて出口のヘリに自らを引っ掛け、 それに引っ張られて巨大な本体が現れた。 赤と緑のグロテスクなイソギンチャクの中央に長い首、 両脇に異様に充血した赤い両眼を埋め込んだとしか形容しようのない怪生物。 それが幾体ものゾンビやその他の化物たちを飲み込み再生進化を繰り返した結果暴走し、 肉体を保つ事が出来なくなったウィリアム=バーキンの哀れな姿だった。 レオンは残された僅かな気力体力、そして武器弾薬の全てを振り絞り、この最後の敵と戦った。 巨大化しすぎた為に敵の動きは鈍く、長い四本の触手角以外脅威らしいものはなかったが、一晩中 (そう、この悪夢のような出来事は正しく悪夢の名の通り、たった一晩の出来事なのだ!) 戦い続けた彼の体は限界と言うのもおこがましいほど限界を通り越してしまっていた。 迫る刻限を示すかのようにじりじりと迫ってくる巨大な肉塊に長い長い夜を断ち切るとどめの一撃が吸い込まれ、 長い首がぐったりと倒れ伏した時には、レオンはもうほとんど貨物車の壁に背を付けんばかりになっていた。 軟体状の体がしゅうしゅうと音を立てながら液状化していく。 レオンは汗まみれの顔を拭い、振り向きもせずに貨物車両を後にした。 アナウンスが爆破装置の作動を告げている。 「各車両は順次、爆破されます。繰り返します……」「……そんな!」 理不尽な現実に抗議の声を上げてもどうにもならない。ドアを叩いてレオンが列車を止めるようわめいている。 「だめよ、運転室もロックされてるわ!」 クレアの絶望的な叫びにレオンは焦りの色を濃くしたが、 背後から響いてきたごぼごぼとした唸り声に気付いて息を呑み、身を翻した。 あの化物は一体何をどうすれば死んでくれるのか。 またぞろ復活した G が背後の車両を一杯に埋め、触手を伸ばすのももどかしいと言わんばかりに ずらりと牙が並んだ丸い口を開き、ぬるぬる迫ってきていた。 「クレア、どうしたの?」 不安そうに問いかけるシェリーに「下がってなさい」ぴしゃりとクレアは言った。 硬い表情に怯えながらもシェリーはこくんと頷いて部屋の端まで走り、運転室のドアに背中を押し付ける。 途端に轟音を上げてドアがひしゃげ、少女は悲鳴を上げて座り込んだ。 拍子に足元の排気口が目に映る。大人は潜れないが、子供になら通れる幅だ。だったら……! 二度目の打撃は怪物からの攻撃を想定して設計されていない貨物列車のドアには荷が重すぎた。 あっさりと吹き飛んだ扉の向こうには牙だらけの肉の塊がみっちりと詰まっている。 「何て事……」思わず低く呟いて、クレアはそこにいる筈の若者の名を呼んだ。 「レオン、どこなの!?」 488 :バイオハザード2:2007/01/09(火) 20 51 17 ID n03vPJF20 その叫びはレオンの耳に届かなかった。 もちろん死んだわけではない。これまでの地獄を駆け抜けてきた彼は、こんな所で死んでやるほど諦めがよくない。 彼の耳にあるのはただ轟々たる風の音。 列車の屋根に張り付いたレオンは背後を眺めやり、なおも追いすがろうとする触手達にうんざりとした薄笑いを向けた。 「……最高!」 背中で上がった金属音に、クレアは首を振り向けた。 「シェリー、何を?」慌てて制止しようとするがその時には開いた穴にごそごそと這いこむ後ろ姿が見えるばかりだ。 「電車を止めればいいんでしょ?」 できるもん!とでもいいたげな声にクレアは一瞬動揺するが、他に手立てがあるわけでもなし、 第一こういう時の彼女がガンとして聞かないのはとっくの昔に証明済みだ。 覚悟を決めたクレアは目の前一杯に迫る化物に振り返り、手を差し招いた。 「さあおいで、私が相手よ」 とは言うものの、このままでは一分も持たない間に追い詰められてしまう。 室内のあちこちに走らせたクレアの視線が床の一隅、金網になっている部分に止まる。 それを暫く眺めた後、クレアはタイミングを計るべく、睨むような視線を怪物に向けた。 運転室に入ったシェリーはコンソールの上を見回し、首を傾げていた。 「たくさんスイッチがあるわ。どれかしら?」 しかし彼女が考えても分かるわけがない。 適当な一つを押そうとしたところで間一髪、「シェリー!」天井が開いてレオンが現れた。 少女が顔を輝かせた次の瞬間、 G が列車に新たな一撃を加え、シェリーはよろめいて尻餅をつき、 その下では「もうダメ!」さかさまに列車の床にしがみ付いたクレアが珍しく弱音を吐いている。 「そこのスイッチだ!」 レオンが示す指の先、黄色と黒のエマージェンシーカラーで囲まれた赤いボタンをシェリーが掌でぱちんと叩く。 すると列車は火花を散らしながら緊急減速を始め、甲高い悲鳴の残響を残してほどなく停車した。 「出口だわ……!」 彼方に漏れる光を目にして、クレアは安堵の息を吐く。 シェリーの無事を確認するレオン。間もなくクレアも合流を果たした。 「みんな無事ね」 クレアの言葉に頷くのと同時に、窓ガラスが割れて触手が這い出してくる。 余計な相手の無事に、「しつこい奴だわ!」 舌打ちしたクレアの合図で全員が出口に向かって一斉に駆け出した。 車内から姿を消した獲物たちをまだ探しているのか、運転席に達した触手がフロントガラスを突き破る。 その瞬間。 爆破カウントがゼロを差し、タイムリミットを告げる、長く緒を引く電子音が鳴り響いた。 それに引き伸ばされたかのように G の不気味な瞳孔が細長くなって―――列車が次々に大爆発を起こした。 489 :バイオハザード2:2007/01/09(火) 20 52 52 ID n03vPJF20 「もう大丈夫よね……」 トンネル内をロケット砲さながらに駆け抜けた爆炎の残滓が、夜明けの空に黒々と上がるのを眺めつつ、 クレアは首をこきこき鳴らした。ふと傍らを見下ろして片頬を歪める。 「シェリー、ひどい顔だわ」 言われたほうはけろりとして「クレアだって」と応じ、二人は笑みをかわし合う。 その輪に混じる事もなく、レオンは厳しい表情でやおら立ち上がった。 「さあ……立つんだ」 「どうしたのよ。まだ何かいるの?」 不思議そうにクレアが問うが彼は答えず、「行こう。遊んでる時間はない」とただ促すばかりだ。 「行くって、どこへ?」 訳も分からず立ち上がったクレアが、遥か向こうに並ぶ町並みに向かって歩き出した背中に再度問いかける。 冗談とも本気ともつかぬ口調、しかしその瞳には強い意思を光らせレオンは相棒を振り返った。 「アンブレラをブッ潰すのさ!」
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BIO HAZARD CAPCOMが世に送り出して以降10年以上続く「バイオハザードシリーズ」の記念すべき第1作。 BIO HAZARD2 前作から数ヶ月後が舞台の初代バイオハザードの続編。ザッピングシステムに加え技術の向上により敵の数が大幅に増えた。
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バイオハザード アンブレラコア 機種:PS4,PC 作曲者:鈴木幸太、成田暁彦、加藤あずさ、北川保昌 発売元:カプコン 発売年:2016 概要 バイオハザードシリーズの世界観を舞台にしたTPSゲーム。オンライン専用でEスポーツを意識した対戦をメインとした作品。 作曲はカプコンのスタッフが担当。成田暁彦氏がミュージックディレクター。鈴木幸太氏がメインコンポーザー。 ホラーよりもアクション寄りのゲームなので、BGMはシリーズとしては珍しく激しいタイプのものが多い。 ただバイオハザードらしさを見せるためにも、意図的に音に「ひずみ」をかけることでホラーサウンド的な要素を加えている。 さらに「アクティブBGMリミックス」というプレイ中の状態で、BGMアレンジが変わるインタラクティブな仕掛けも用意されている。 具体的な例を1部挙げると以下のようなもの。 エイム中=BGMがスロー再生になる。 ほふく前進中=リズムトラックがミュートされる。 リロード中=リズムトラックが逆再生される。 また「4 Survivor」モードでは過去作のBGMが使われている。サントラはダウンロードコード版に付属。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 Core Promoter / Main Theme 作:加藤あずさ編:鈴木幸太 メインメニュー code 作:北川保昌編:鈴木幸太 トレーラーで使われた曲 PRIDE of mankind The Stratosphere Secret Invasion Veteran Combat On the Edge of Oblivion Danza de la muerte Lightning Assault Homing Virus Memory Disorder Criminal Velocity Wicked Pulse Apoptotic Siege Ancient Genome Monochrome Stream Lost Ego The Perfect Kill Sweet Trauma Phantasmagoria Impregnable Fortress Attack en Masse _decode / Results リザルト画面 Disc 2 2nd to None 作:加藤あずさ編:鈴木幸太 チュートリアル「Core Promoter / Main Theme」のアレンジ Honorable Victory Mind Hacking Effective Tactics Fatal Malignancy Contamination Intended Lurking in the Shadows 鈴木幸太 Reminisce Cursed Transcription RE-surrection Survive! Silent Killer Pandemic Imminent 4 Survivers mode ~ THE MANSION STAGE 1 『バイオハザード』より 4 Survivers mode ~ THE MANSION STAGE 2 4 Survivers mode ~ THE MANSION STAGE 3 4 Survivers mode ~ ANTARCTIC BASE STAGE 1 『バイオハザード CODE Veronica』より 4 Survivers mode ~ ANTARCTIC BASE STAGE 2 4 Survivers mode ~ ANTARCTIC BASE STAGE 3 4 Survivers mode ~ VILLAGE STAGE 1 『バイオハザード4』より 4 Survivers mode ~ VILLAGE STAGE 2 4 Survivers mode ~ VILLAGE STAGE 3 4 Survivers mode ~ KIJUJU STAGE 1 『バイオハザード5』より 4 Survivers mode ~ KIJUJU STAGE 2 4 Survivers mode ~ KIJUJU STAGE 3 4 Suvivers mode ~ LANSHIANG STAGE 1 『バイオハザード6』より 4 Suvivers mode ~ LANSHIANG STAGE 2 4 Suvivers mode ~ LANSHIANG STAGE 3 unused code_KS02 鈴木幸太 未使用曲 unused code_AN01 成田暁彦 unused code_AN02 unused code_AK01 加藤あずさ unused code_YK01 北川保昌 unused code_YK02 unused code_YK03 unused code_YK04 unused code_YK05 サウンドトラック バイオハザード アンブレラコア ダウンロードコード版 サントラが付属。